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7rb算是se王者归来了

se可能是真的土,游戏里过时的交互设计,蹩脚的qte处处可见,我每次看到那个蓄力拉操纵杆的动作就觉得尴尬得要死,我现在甚至怀疑remake中的那些蜗牛行为也只是土味而已,跟读取没什么关系


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-7 21:30 发表
se可能是真的土,游戏里过时的交互设计,蹩脚的qte处处可见,我每次看到那个蓄力拉操纵杆的动作就觉得尴尬得要死,我现在甚至怀疑remake中的那些蜗牛行为也只是土味而已,跟读取没什么关系
原版就是各种奇怪的小游戏,复刻版也继承了。
但是也不能说这些小游戏一无是处,小游戏对游戏节奏控制还是起到一点作用的,总是战斗加跑图会很快审美疲劳。
一些小游戏也还是蛮好玩的,比如原版的滑雪,当年为了提高一点点成绩练习很久。



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原帖由 天堂任狗追 于 2024-3-7 21:11 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
战斗模拟器读盘慢一点,所以你觉得是先开发ps4版的锅?那为啥那么多其它小游戏读盘就快呢?上ps5这不是最好解决的么?

一个开放世界游戏要爬山是为了减慢移动速度读盘?这逻辑。。 ...
小游戏读盘不快呀, 你试试陆行鸟跑圈, 中途重开等的时间和大地图传送一样了, 这个小游戏要loading加载的数据体量, 肯定远远不及大地图丰富吧.
在我看来, 那些爬山钻山缝之类, 是第一批跟着地形早先做好的, 那个时候要考虑ps4平台, 必须构造这种东西. 然后开发了2,3年后, 宣布取消ps4平台, 但是已经开发完成的东西, 是不会轻易修改的, 随便删掉会出大bug么, 但是你追加跳蘑菇这种东西是没问题的, 后续随便加上, 不影响地形的大环境.
陆行鸟狂奔, 其实速度并不快, 大概和死亡搁浅的索道类似, 给你视觉效果感觉快, 实际一点不快那种. 快是指地图整个画面整体的拖动速度, 而不是人物在这个地图上的移动的速度.
我感觉最值得称赞的是这次的项目管理, 把整个世界大地图切成独立多块, 主线任务支线任务小游戏各种方式都独立分开同步并行多开, 避免了gta4大表哥2这种超级大地图超级大手笔的烧钱, 是个折中的好办法. 因为游戏项目管理得好, 所以小游戏可以层出不穷, 那些小游戏其实并不绑定地图, 放哪里都可以


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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2024-3-7 21:40 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
原版就是各种奇怪的小游戏,复刻版也继承了。
但是也不能说这些小游戏一无是处,小游戏对游戏节奏控制还是起到一点作用的,总是战斗加跑图会很快审美疲劳。
一些小游戏也还是蛮 ...
我说的是攀爬走悬崖爬绳索这些地方,纯纯的折磨人,一个奇幻世界背景,主角又有功夫,还是jrpg,buff叠满了还做这些小儿麻痹的动作,看看人家地平线是怎么做攀爬的,老头环是怎么召唤骑乘的,高低差地形原本是本作环境设计的亮点,生生被这些交互拖成负分体验

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-3-7 21:30 发表
se可能是真的土,游戏里过时的交互设计,蹩脚的qte处处可见,我每次看到那个蓄力拉操纵杆的动作就觉得尴尬得要死,我现在甚至怀疑remake中的那些蜗牛行为也只是土味而已,跟读取没什么关系
长按是强确认
强确认是明确信号, 可以开始加载后续的地图情节之类
本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 -2 恭喜发财 2024-3-8 19:29
  • conan00 激骚 -2 恭喜发财 2024-3-8 19:29

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-3-7 22:13 发表

长按是强确认
强确认是明确信号, 可以开始加载后续的地图情节之类
直接拉下去,比三角蓄力快1秒钟,加载不出来一个升降机动画?
都是trigger,强确认的意义是什么,又不是防选错东西之类的误操作

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-3-7 22:01 发表
我说的是攀爬走悬崖爬绳索这些地方,纯纯的折磨人,一个奇幻世界背景,主角又有功夫,还是jrpg,buff叠满了还做这些小儿麻痹的动作,看看人家地平线是怎么做攀爬的,老头环是怎么召唤骑乘的,高低差地形原本是本作环境设计的亮点,生生被这些交互拖成负分体验
感觉攀爬悬崖这些内容都是跟其它游戏“借鉴”的,se的目的应该是为了丰富大地图内容。不过最终效果确实不太好。
因为地图探索的其它部分的节奏非常快,特别是骑陆行鸟时,可以在陆行鸟上做除了战斗的各种事情。连上下鸟也是非常快的。
可以看得出se想让玩家高速舔图。
但是攀爬等一些内容的加入确实降低了舔图速度。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-3-8 07:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-3-7 22:41 发表


直接拉下去,比三角蓄力快1秒钟,加载不出来一个升降机动画?
都是trigger,强确认的意义是什么,又不是防选错东西之类的误操作
强确认, 意味着不会选错
开宝箱捡垃圾按一下那种, 意味着可能路过按错, 因为读入新数据之前, 要把现有旧数据先清空的, 这个过程好几秒跳不过, 你按错一下反复来回上下楼梯, 会造成玩家困扰

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