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开发了VisionPro上的街机模拟器

posted by wap, platform: MAC OS X
其实大致上是codex+开源项目,站在巨人的肩膀上靠AI的帮忙。
视频link可以看这个:
https://www.xiaohongshu.com/explore/6a2e65d6000000002202861e?xsec_token=AButY5d1vBGxhtVfFyi8cEQrl5eCrKFOmZersIhbkM4ZA=&xsec_source=pc_user

模拟主流框架倒是没啥大问题,CPS1,2,3  /NEOGEO全系列/FC/MD/SFC,兼容了一部分街机,目前在攻克Model 3,这个是个大工程,N64和Naomi还没碰,3DS整了一半有点坑没解决。
我在沉浸环境里提供了几个框体模型(其实是2D,还做不到目前appstore里面在做的那个老街机游戏的建模,但那个里面游戏实在太少)。

我目前在做的是把rom保存在NAS上作为一个服务,这样只要在模拟器里连接这个服务就能读取自己想玩的游戏了,很适合随机体验一把。
操作方面可以用游戏手柄蓝牙连接,八位堂的8键摇杆也可以用,实际上在头显里效果还是挺拟真的。
作为副产品,我也提供了iPad版本,不过AppStore做模拟器的已经很多了,看到有几个甚至能支持PS2。
就当自己做的一个小玩具吧。
模拟器名字叫:SpatialEmu,定价30左右。
不求捧场,只是说一下有这么个事。


本帖最近评分记录
  • iiwang 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2026-6-15 23:32

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看了半天才反应过来是苹果的头显



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这个全世界,是不是全被评测up给买了


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引用:
原帖由 @lg19860320  于 2026-6-26 17:17 发表
这个全世界,是不是全被评测up给买了
何意味?我自己开发的哪门子评测up了?

本帖最后由 焚岚 于 2026-6-26 21:25 通过手机版编辑

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他是说苹果的vision pro只有做评测的买,普通消费者很少买。
引用:
原帖由 焚岚 于 2026-6-26 21:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
何意味?我自己开发的哪门子评测up了?

本帖最后由 焚岚 于 2026-6-26 21:25 通过手机版编辑  

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