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[其他] 共振我这个地方是不是遇到bug了。

电力运输这个任务,为何我已经拿到火附魔了,但是我用任何技能都搞不开这个霉菌啊。
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不是这个地方,要在别的地方解密,这个地方打不开



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这游戏系列是不是从tps变成魂游了?


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原帖由 @EVA1  于 2026-9-27 21:39 发表
这游戏系列是不是从tps变成魂游了?
打了30个小时,剧情先应该完成一大半了,这个游戏和以前的都不同,不好归类

要素丰富,虽然不难,但是需要自己领悟,很多东西需要玩家“意会”,要自己观察场景发现信息,所以很多人说找不到路也是这样,这游戏连找路都要自己“领悟”,虽然并不难,稍微想象就理解了,但完全不是无脑的,如果拿别的游戏那种无脑指引套过来那就傻逼了。

开始以为是魂游是我浅薄了,才玩几个小时,这游戏除了在附近记录点复活(类似篝火)外完全和魂游不沾边。

主角性能很强,但是场景也天马行空,很多跳跃场景玩起来并不难,但是给人“我操作很牛逼”的感觉。

战斗也可以接受,能搞一些套路,但暂时没有啥深度挖掘。

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引用:
原帖由 EVA1 于 2026-9-27 21:39 发表
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这游戏系列是不是从tps变成魂游了?
完全不是 甚至把打斗换成打枪也没改变核心体验 真为了售前演示的超能力战斗去玩反而会大失所望
1代也不是拿打枪当卖点 本质就是发现线索閲读内容 但问题是现在潮流已经不流行一堆文字塞在主线 这种引导方式对直播推广也没加成 观众看UP的画面一会就跑路了

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这个游戏二段跳浮空操作设计的有点问题,按一下是起跳,再按一下二段跳 这个很正常
但是他二段跳以后的浮空,是按一下 跳起来之后,再按一下不松开,才能在二段跳后发动浮空。偏偏人物在发动浮空的时候,还要做一个往上打挺的动作,让人下意识地就觉得要再按一下,手指头一松,人物就摔死了。

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引用:
原帖由 @Banjo  于 2026-9-29 02:44 发表
这个游戏二段跳浮空操作设计的有点问题,按一下是起跳,再按一下二段跳 这个很正常
但是他二段跳以后的浮空,是按一下 跳起来之后,再按一下不松开,才能在二段跳后发动浮空。偏偏人物在发动浮空的时候,还要做一个往上打挺的动作,让人下意识地就觉得要再按一下,手指头一松,人物就摔死了。
不不不,你第一段跳就可以浮空了,不用第二段再浮空。而且二段跳高度挺低的,一般地方你只需要跳起来浮空高度就够了,没必要二段跳。只有少数场合恰恰缺少那一点高度。

但有很多场景需要第二段跳作为超长跳跃来用,或者远距离跳到平台上可以更好的定位。战斗中也有用,但一般情况只需要你跳第一下别松开跳跃键浮空就行。

这些都是基本操作后期有大把的地方需要用,反正每个通关的人都会练熟的。

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