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[新闻] 索尼宣布在基础版ps5推出新采样技术qssr

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原帖由 咸蛋小朋友 于 2026-10-2 02:46 AM 发表
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好奇怎么实现的,硬算的话损耗太大了吧
看了下DF的测试,10%的帧数下降换来更好的画面,新游戏应该都会用上了


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原帖由 xfry 于 2026-10-2 22:29 发表
省流:
就是AMD官宣27年初让RDNA2支持的轻量化FSR4
不太一样,标准RDNA2是支持INT8的,PS5得用FP16。



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原帖由 ikaruga 于 2026-10-2 07:43 AM 发表
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配上ps掌机和ps6爆炸的售价,ps5基础版还能打5年
PS5跟PS6肯定是长期并行销售了,提升机能的边际效应越来越明显了,很多路人玩家已经看不出皇牌空战8跟皇牌空战7的画面有多大变化了


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老登我未来十年就指着一台高性能电脑了

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会明显掉帧,没什么意思。玩游戏的时候稳定的帧率比那点锐化要重要得多。

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