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一代经典~从360复活~。。铃木裕确认莎木III2007年5

任何给沙姆主人公添加属性和不同培养方向的做法都会彻底毁了这个游戏。

上古四强的地方多了去了恰恰在互动方面也做得很弱。


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东方的莎木+西方的gta=完美

莎木那种淡淡的感觉,就是一种纯粹的淡淡的感觉,很难讲清楚是什么



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一个字符在上个帖子中说
引用:
上古四强的地方多了去了恰恰在互动方面也做得很弱。


我不知道你对“互动”是怎么理解的。当然,我也不想知道。

上古四中,玩家对这个世界探索的深度,可以直观地反应在各项技能上,体现在人物属性上。

而人物属性增强了,又会对世界探索得更深入。而怪物等级、物品奖励也会随着你等级的提高而升级(Level Scaling系统)——但上古从头到尾没有限制你什么地方不能去,整个世界完全开放在你面前。

这不是精彩的互动又是什么?


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发吧发吧,发了就支持!

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第一不懂日文.第2剧情拖喳.经常出现a点到b点去见某某人.b点到c点去拿什么东西.然后从c点拿了某东西然后又回到a点

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突然觉得莎木更适合在WII上推出~

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