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MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

上海恐龙在上个帖子中说
引用:

其次,我不太同意SC的AI差的说法。为什么这么说,我们拿前三作来说,SC的AI判断是非常准确的。如果AI判定某处有人,则会开枪乱扫,而不会冒险上前观察。AI之间的互动也很强。在确定有敌人的情况下,多个NPC一般会组成队形,同时上前。只有掌握好分寸,才能恰到好处地引诱敌人进入圈套。


仔细一想,好像的确是这样,但如果把AI的if语句量化,MGS是10条,SC可能就只有5条了。在这个基数上,可能一段SC的游戏内容可以用sam不同的动作和道具来完成。但MGS的可能性就没法说,因为敌人的反应和随之而来的场面变化太丰富了~


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Alucard在上个帖子中说
引用:
SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.

我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.



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zhuliang在上个帖子中说
引用:
Alucard在上个帖子中说
引用:
SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.

我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.


这里UBI的人貌似不少,召唤出来解释解释啊.

前些日子,有个UBI人的自爆贴里好像还说过这个事.


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。。。。。。。MGS

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如果非要放在一起比的话,我个人的比较

音乐——SC弱MGS强
画面——SC强MGS弱
剧情——这种游戏无视剧情
节奏——SC强MGS弱——更喜欢自由度
人设——这种游戏无视人设
游戏乐趣——SC强MGS弱
AI——SC强MGS弱

可以看出,从个人出发,好恶是完全不同的
况且,一个是隐蔽间谍,一个是剧情act,实在是不好比

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Alucard在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
Alucard在上个帖子中说
引用:
SC和TOM CLANCY有什么关系么?就连UBI的人都不承认啊.

我只知道分裂细胞在国外各大游戏网按S索引是搜索不到的,他是归在T索引下的.


这里UBI的人貌似不少,召唤出来解释解释啊.

前些日子,有个UBI人的自爆贴里好像还说过这个事.


对,好像说是UBI硬拉tom clancy下水的

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lili2k2在上个帖子中说
引用:
MGS:
游戏性高,重复娱乐性强,操作简单上手,奇幻的故事背景,人设佳。
缺点:虽提倡真实性,但主角索那无敌超人,人打机器,挨打了那么皮实——超人特工。
小兵视野10米不到,左右45度,穿皮鞋的从身边跑过去没反应——又聋又瞎,AI低下。
套路化严重,自由度低,废话成山。



废话成山这句话算是说中了弱肋.

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PS3的游戏中,现在就无比期待MGS4 剩下的统统无视

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阿西达卡在上个帖子中说
引用:
如果非要放在一起比的话,我个人的比较

剧情——这种游戏无视剧情



我说,MGS最看重的剧情竟然被你无视了……………………

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始终觉得mgs2 的剧情扯淡的很
只觉得1的剧情不错

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MGS只觉得1的剧情算好且正常,后面的能吹就吹吧

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绝对是SC系列了,因为我玩了游戏后,喜欢上网玩合作,对战之类的,
SC能满足我。

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肯定是喜欢SC系列的人多. 还有SC4的画面仍然要比MGS4强.

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肯定是喜欢mgs的人多...
销量上看得出来,sc也就一代销量很好

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MGS最高,其余垃圾…………

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