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MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

nikutai在上个帖子中说
引用:
MGS的所谓电影化手法无聊得要死,
把游戏分割得支离破碎,
而且他的电影化手法极为做作,
有人说剧情好,
我说那样还不如写成小说或拍成电影更能表现剧情。
就动作游戏最关键的动作性来说,
MGS完全乏善可陈,
虽然有玩各种军事装备的噱头,
但玩几下就腻了。
爆机这个游戏所谓最经典的一代后就再不想碰这个系列了。



应该说MGS3加入CQC后变得好玩多了,
动作丰富,而且游戏的节奏大大加快,近身战也变得爽快极了。
我现在返过去玩1,2代也玩不下去,CQC的确是画龙点睛的妙笔。
SC的操作复杂既是他的卖点也是他的软肋,限制了他的进一步发挥,
MGS的操作很简便,就是一个新手也能很快上手,这就是优势。
说MGS的主角打不死的应该没有玩过HARD以上难度吧!
主角可以被杂兵2,3枪左右搞定,要是击中要害一下就残了,基本上被发现就很难活命。
至于说拍电影,只能说电影的篇幅太短,投入又太多,不符合小岛的叙事方式。


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MGS?SC?喜欢玩MGS的应该更多吧

说穿了,这个问题再简单不过了,大家销量说话。

有谁把两个系列的全球销量都贴上来....玩哪个更多不言之名...



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凑个热闹。超级喜欢一代的MGS,玩的PC版,光驱坏了是用手转动光驱完成通关的。
后面2、3没玩过,无评论资格,但一直密切关注着,相关信息也没少吸纳。
2、3过于华丽了,觉得很做作,一代超级平时,觉得是男人的游戏,一代的snake实在太有魅力了。喜欢摆pose越来越像日本的动作电影。
另外,不觉得小岛的导演水平多强,对电影的评论不专业,但小岛很多手法都是借用的惯用手法。一代风格觉得小岛不像日本人表现手法,之后的觉得很像。

有一次看到贴说为什么好莱坞没找小岛去当导演觉得很可笑。
小岛有时是很有才华,但。。。


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我都喜欢 MGS 123 SC每一作都有玩通
风格是不一样的
总的来说SC更像间谍多一点 不过一样也有不合理 比如哪有地方总是那么黑的
而且SC的人的动作的拟真度也没有MGS好
SC的操作实际上也挺简单的 根本不复杂 加多点操作可能更好 而不是出菜单才能动作
MGS的故事比较扯 我觉得像MGS1那种故事才能叫做真实 后面的故事 特别是2代 根本就是胡扯啊

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当然是mgs
sc这种被游戏导演牵着鼻子走的游戏,没劲。

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上海狗狗在上个帖子中说
引用:

节奏
SC弱
MGS爆弱

人设
SC主角赞
MGS一般般

游戏乐趣
SC强
MGS弱



论节奏和游戏乐趣。
我清楚地记得当初玩sc1,normal 难度,有一个地方被发现gameover,在那里retry的大概10余次才过,而且后来发现这地方怎么走都只能用一种方法,你想自己创造一个新的过关方法,嘿,不行,导演就这么设定的,真是扼杀玩家的创造力。

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level5在上个帖子中说
引用:
当然是mgs
sc这种被游戏导演牵着鼻子走的游戏,没劲。

要想看自由度可以找sc3玩

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