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PSP铁拳里的CG动画压的质量如何??

arex在上个帖子中说
引用:
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑

现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。

PMF播放时,在红 蓝等纯色边缘锯齿明显,简单的说就是因为用PSP的GU做色彩空间转换时信息丢失。 红色、蓝色等纯色的分辨率由480x272减掉一半降到240x136,所以会有锯齿。

播放MP4 AVC也有这样的问题。UMD也有,但是本身分辨率高,720x480,即使减半也看基本不出来。

但是PMP没有这样的问题,因为它用软件做色彩空间的转换。

换句话说,片源够好、压制方法够霸道,PMP文件效果超PMF。

PMP-AVC由于也是调用硬件解码器,所以和PMF一样有问题,两者画质相当。

至于怎么个锯齿法,仔细看看RR 、GGXX#R这两个,一个蓝色锯齿比较明显,一个红色锯齿比较明显。

个人认为此问题属于硬件的BUG之一。

偶人类的眼睛看不出来。


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纯色边缘确实马赛克严重,很不舒服.



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引用:
原帖由 arex 于 2006-7-21 12:41 发表
PSP版片头压制效果素质一般,可能是压得比较厉害。TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑<br><br>现在没必要神化PMF了,绝对称不上完美。<br><br>PMF播 ...
明明是输出色系的问题,什么分辨率降一半?骗小白啊?


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这样素质的CG都不满意的话只能理解为太专业了:D

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我用的1.2G的,开场CG赞啊,

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引用:
原帖由 混乱状态 于 2007-2-25 15:05 发表
明明是输出色系的问题,什么分辨率降一半?骗小白啊?
其实偶是小白....表达不准确,这坟挖的好厚道....

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TK5 console版片头 下半部分效果不错。但是在暗处还是有比较明显的色斑.

同意.不过.相对来说.铁拳的CG效果在PSP上是一流的了.

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CG有没有其实不打紧
PS2版的123代街机版模拟器没移植太可惜

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有CG才爽啊,非常棒,2G绝对装的下

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