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[Wii硬件]育碧开发人员谈论Wii图像处理器!

借口,都是借口


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Wii 的硬件能力大家都心知肚明……开发套件便宜,开发成本低……

有什么好反复说的呢?



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都是客套话...


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这图搞笑

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正常

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悄悄说一句,UBI里Michel Ancel和Serge Hascoet都是N饭

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游戏开发不讲创意,光拼多边形 ,估计开发人员都 累了

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网上的final在上个帖子中说
引用:
游戏开发不讲创意,光拼多边形 ,估计开发人员都 累了


前人种树后人乘凉。

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RestlessDream在上个帖子中说
引用:


嗯,超越善恶是神作……还贡献了个Jade引擎……


同上!!!!!!!!!!!!!!!!

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很出色…………

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超越善恶绝对神作,可惜没有续作了……当时还为了它升级了显卡呢,值得!

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我想,他们是在说,以Wii的机能,不至于在画面表现上捉襟见肘,想表现的东西基本上都能有那个意思,
想想也是,如果Wii上的游戏画面绝大多数都能超过BIO4,那应该不会在图象方面有什么问题了,
毕竟目前的实时渲染效果还远远达不到WOW片头动画的水准,

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目前欧美第三方对Wii支持最大的就是Ubisoft了

其他厂商貌似都没反应过来……

还有就是EA这种巨无霸……(据说360的开发机EA一口气就定了2000多套……)

我倒要看看把Wiimote应用在EA那些正统体育产品线上能玩出什么花样来……

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Serge以前还是Sega饭,可惜该会社不争气……

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何必还局限于机能?何必还是老思维?对Wii的谈论很明显就说到了点上,毕竟机能仅仅是硬件的一部分,Wii的独辟蹊径,让视觉回归感觉,让感觉不只是视觉,不是很好的吗?

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