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Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

其实好消息别人是推翻不了!坏消息也是掩盖不了的!


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第三方是需要押宝的
其实成功有时个也需要很大的运气

PS其实也是个偶然,当时谁会看好SONY



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PSP和NDS发售前,PSP是好像一边倒的形势,第三方厂家都押宝在PSP上

结果押错宝了,软件无一不是小卖,怪物猎人多点,我觉的原因不是作品素质有多高,而是PSP上根本没有选择

不过还好第三方目前已经知错,从05年末开始跟进NDS,经过半年的制作,下半年开始发力,这些作品还会小卖么??我不太相信

比较来看,PSP和NDS的较量和PS3对WII其实是有相似之处的
一个代表机能,一个代表创意和异质
很不幸,没能如索亲们的愿,创意和异质赢了
那么PS3呢???


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GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

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Leny在上个帖子中说
引用:
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~

比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难


游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,
重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??
日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,
保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,
而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了……


很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事

况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的

从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作

ps: 致敬!阿西莫夫是神

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阿西达卡在上个帖子中说
引用:
很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事

况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的

从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作

ps: 致敬!阿西莫夫是神


每个公司都有市场分析部,为什么分析出来的市场还是不能让他们赚钱?
这个道理还需要我说吗?
主观和客观从来都是两个概念,就好象阁下最开头用到的不这么认为
至于所谓的“简单让观点实现”,可惜现在还能执掌牛耳的厂商已经伶仃了,
既然没有制空权,还谈什么“应该不会这么简单就让这个观点实现的”
他们已经没有这个能力了

无论将还是不将,也无论是未来还是近未来,也无论是某牛鬼蛇神的大预言
押宝吧,无论是XO还是Wii还是PS3,谋事在人,成事在天!

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我喜欢
就看到时有钱没

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Leny在上个帖子中说
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事

况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的

从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作

ps: 致敬!阿西莫夫是神


每个公司都有市场分析部,为什么分析出来的市场还是不能让他们赚钱?
这个道理还需要我说吗?
主观和客观从来都是两个概念,就好象阁下最开头用到的不这么认为
至于所谓的“简单让观点实现”,可惜现在还能执掌牛耳的厂商已经伶仃了,
既然没有制空权,还谈什么“应该不会这么简单就让这个观点实现的”
他们已经没有这个能力了

无论将还是不将,也无论是未来还是近未来,也无论是某牛鬼蛇神的大预言
押宝吧,无论是XO还是Wii还是PS3,谋事在人,成事在天!


越来越和我说的不是一回事了,算了没意思了

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JINGWEI在上个帖子中说
引用:
PSP和NDS发售前,PSP是好像一边倒的形势,第三方厂家都押宝在PSP上

结果押错宝了,软件无一不是小卖,怪物猎人多点,我觉的原因不是作品素质有多高,而是PSP上根本没有选择

不过还好第三方目前已经知错,从05年末开始跟进NDS,经过半年的制作,下半年开始发力,这些作品还会小卖么??我不太相信

比较来看,PSP和NDS的较量和PS3对WII其实是有相似之处的
一个代表机能,一个代表创意和异质
很不幸,没能如索亲们的愿,创意和异质赢了
那么PS3呢???


您老认真玩过怪物猎人吗?
怪物猎人素质不高 ?是PSP没选择才玩?
你问问那些有NDS的~多少人为了怪物猎人遗弃NDS很长时间~

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这个问题要分两部分来看。第三方也分很多种。传统老牌厂商,手握大量传统名作,拥有固定消费群的是一种;新组建的,有热情有想法渴望成功渴望证明自己的小厂商又是一种;老牌但是日暮西山,面临困局,力求东山再起的厂商又是一种……

这个不能一概而论的。

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Atlus publishing Sadness?
gonintendo.com/?p=4004

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no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.

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GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.


搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.

还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...

敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.

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no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.


搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.

还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...

敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.

BANDAI-NAMCO公司社长说过,给任天堂主机开发游戏要冒着很大的风险的,相对来说PS系列风险小得多.而且PS时代给了第三方无限的荣耀和地位,他们不愿意失去这些东西.即使钱赚少了,也不能失去主导权.

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吃饱诚可贵,自由价更高
但是企业应该不是这样啊

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