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乱谈:最有内涵的3个打飞机游戏

horsearmor在上个帖子中说
引用:
GIGAWING 2的BOSS有什么赖的,轻松背节奏过去


只记得某弹幕下右下角一个安全位置,不擅长背版...


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兵蜂,小蜜蜂,1943



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记得CAPCOM和CAVE合作开发的能源之岚也不错


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沙罗曼蛇

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R-TYPE FINAL

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solbadguy在上个帖子中说
引用:
horsearmor在上个帖子中说
引用:
GIGAWING 2的BOSS有什么赖的,轻松背节奏过去


只记得某弹幕下右下角一个安全位置,不擅长背版...

散弹的时候右下角安全

看过别人表演就知道怎么过了,不难

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看到帖子標題心中冒出的兩個竟然和LZ不謀而合

順便提名R-Type和極上Q版沙羅曼蛇

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苍穹红莲队~

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啥都不说了:STG来说,我个人的感觉(3D的那些就不要算了,飞龙,皇拍空战什么的不属于该种SHOT EM UP类型的)
三个最强作:宇宙巡航机V(STG里效果最眩!),雷霆力量V(STG里音乐最强!),斑鸠(STG里世界观最强!);
三个高强作:RTYPE FINAL(STG里场景最豪华!),under defeat(STG里爆炸最强!),雷电III(STG里趣味最高!).
很多都是新作.因为新东西都是进步的.也有经典的,因为太优秀了.

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1945II, 1944

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可悲!!!

看来你们都没有玩过史克威尔的Einhander!!!

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我以为最经典的是
2D的:1945二,设定极为精密,每架战机的打法完全不同,2D射击最高峰,彩京颠峰作品,但是为了射击而射击硬派过头,受众面太小
3D的:斑鸠,不说了,地球人都知道

提名的有:
PS2版宇宙巡航机V,应该也是财宝制作,贴了个柯拉米的厂标,财宝出手就是与众不同
DC版under defea,出在DC死亡时期,真是不小的遗憾,如此精彩的STG,很久没有出现了,有当年玩1945系列的热血感,无视插画==

闪亮银枪个人倒是不觉的怎么样,必竟是上个世纪的东西,人设很糙,画面拖了后腿,对我来讲跟本未达到心中满意程度
楼上讲的史克威尔的Einhander玩过,现在手头还有盘,当年老史的原创密月期啊,新作层出不穷,不过这游戏武器太杂,手感不佳,新意是有的,但老史做STG还是嫩了点

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印象里广场的第一猎手Einhander在97年11月卖了接近15万份,那可是广场进军全游戏种类的黄金时期。

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41楼玩画面多过玩游戏

宇宙巡航机是标准的财宝画面,KONAMI玩法

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horsearmor在上个帖子中说
引用:
41楼玩画面多过玩游戏

宇宙巡航机是标准的财宝画面,KONAMI玩法



但是我觉的玩起来很--爽,柯拉米的巡航机没给过我这种“爽”的感觉

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