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SE 360大作发售日决定.

『プロジェクト シルフィード』 9月28日発売決定。7140円

www.square-enix.co.jp/sylph/


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●2006年9月28日に発売決定!!

 スクウェア・エニックスは、Xbox 360用シューティングゲーム『プロジェクト シルフィード』
を2006年9月28日に7140円[税込]で発売すると発表した。
本作は、1986年に日本発のポリゴンシューティングゲームとして発売され、絶大な人気を誇った
『SILPHEED』を現時点で最高の性能を持つXbox 360で蘇らせた最新作。
スクウェア・エニックスとゲームアーツのコラボーレートによる、
完全新作として登場するのだ。無数の敵機と戦う爽快感や、
兵器を開発して自分だけのオリジナル機体を作り上げるカスタマイズ要素など、数多い魅力を備えているぞ。
また、超高精細ムービーによって描かれる壮大なドラマも見逃せない!!

www.famitsu.com/game/news/2006/07/28/103,1154056880,57713,0,0.html



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看图相当华丽、不过SE出的RPG以外的东西品质不怎么放心


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GAMEARTS做的,貌似前两作口碑不错

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这也叫大作?……不过放日本360上倒的确算是了……

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LS正解,这种游戏在软饭眼里也成大作了^_^

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在软饭眼里,只要出自SE都是大作。

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够酸啊,哎呀我的牙,你们都是卖醋的把?

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在我眼里,SE只有RPG才是大作,其他无视(寄生1除外)

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9月28,公然叫板口袋妖怪呀

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是不是大作无所谓,反正SE出在某主机上的所谓大作们大部分也就名字响亮点
不过对于某些人来说有个名字就足够了,和游戏素质是无关的,利用大作的名号出来战比玩游戏本身要有意思的多

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好大一作

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希望之海在上个帖子中说
引用:
是不是大作无所谓,反正SE出在某主机上的所谓大作们大部分也就名字响亮点
不过对于某些人来说有个名字就足够了,和游戏素质是无关的,利用大作的名号出来战比玩游戏本身要有意思的多

这话说的真是比索饭还要酸。

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GAME ARTS开发的,呵呵

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SE出的STG,能玩么?

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