»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 思考这么一个观点:PSP和PS2其实是兄弟俩左右互搏
29
1
2
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
思考这么一个观点:PSP和PS2其实是兄弟俩左右互搏
碎南瓜
天外飞仙
帖子
14057
精华
0
积分
23205
激骚
927 度
爱车
ROEWE550
主机
所有现任曾经主流机种(除PS3)
相机
多
手机
注册时间
2002-5-28
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 16:56
只看该作者
PSP上的游戏除了妇科之外,类型和定位和PS2游戏是一样的。从PSP发售初的山脊赛车,三国无双,GTA,怪物猎人到现在的我的暑假,多罗,铁拳DR,块魂等等,这些游戏哪个在PS2上玩不到?
我不知道该怎么说SONY,同时弄两个游戏机,上面游戏80%都是一样的
胳膊是掰不过大腿,PS2的装机量和机能是远超PSP的,两个游戏机上的游戏又都是重复的,你说PSP的游戏能卖的出去么?
UID
527
帖子
14057
精华
0
积分
23205
交易积分
6
阅读权限
40
在线时间
13890 小时
注册时间
2002-5-28
最后登录
2024-12-1
查看详细资料
TOP
psi
魔神至尊
小黑屋
帖子
21087
精华
0
积分
59549
激骚
369 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:02
只看该作者
psp的定位确实是有问题的,“随时随地玩大作”这个理念是行不通的
UID
43787
帖子
21087
精华
0
积分
59549
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
16207 小时
注册时间
2005-6-23
最后登录
2024-12-3
查看详细资料
TOP
dhd
天外飞仙
帖子
14562
精华
0
积分
21825
激骚
1418 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-4-26
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:06
只看该作者
LZ小心被S饭喷
UID
11504
帖子
14562
精华
0
积分
21825
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
21747 小时
注册时间
2003-4-26
最后登录
2024-12-3
查看详细资料
TOP
猪头
小黑屋
帖子
8386
精华
0
积分
17257
激骚
-88 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-8-28
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:12
只看该作者
觉得PSP就是装B用的
UID
29264
帖子
8386
精华
0
积分
17257
交易积分
8
阅读权限
1
在线时间
2098 小时
注册时间
2004-8-28
最后登录
2021-1-28
查看个人网站
查看详细资料
TOP
henryzyl
时尚猪头人
银河飞将
搬运工
帖子
33301
精华
0
积分
46145
激骚
1642 度
爱车
Qashqai
主机
psp ps2 ps3 gbm
相机
CASIO EXILIM
手机
E71 GS2 iPhone5
来自
杭州
注册时间
2003-7-8
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:20
只看该作者
我也觉得..
UID
12986
帖子
33301
精华
0
积分
46145
交易积分
0
阅读权限
40
来自
杭州
在线时间
16772 小时
注册时间
2003-7-8
最后登录
2024-12-3
查看详细资料
TOP
yuxiaogang
小黑屋
帖子
4623
精华
0
积分
14909
激骚
31 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-5-10
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:26
只看该作者
sony的psp把ps2给拉下水了!!!
我是这么认为的
UID
42206
帖子
4623
精华
0
积分
14909
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1464 小时
注册时间
2005-5-10
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
痛不欲生
小黑屋
帖子
3098
精华
0
积分
5523
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-11-29
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:35
只看该作者
铁拳DR在PS2上就玩不到,前一阵子还有个帖子专门说这事。
UID
50496
帖子
3098
精华
0
积分
5523
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
61 小时
注册时间
2005-11-29
最后登录
2009-4-7
查看详细资料
TOP
周笔畅
魔头
帖子
1769
精华
0
积分
29682
激骚
135 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-25
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:39
只看该作者
和龙哥说的一样
UID
46771
帖子
1769
精华
0
积分
29682
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
1585 小时
注册时间
2005-8-25
最后登录
2024-11-28
查看详细资料
TOP
kerio
小黑屋
帖子
1408
精华
0
积分
13550
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-25
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:40
只看该作者
接LZ观点,GB和SFC也是同门残杀
UID
46761
帖子
1408
精华
0
积分
13550
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
375 小时
注册时间
2005-8-25
最后登录
2013-11-4
查看详细资料
TOP
收集者
小黑屋
帖子
16431
精华
0
积分
21781
激骚
-6 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-11-15
发短消息
加为好友
当前离线
10
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:46
只看该作者
kerio在上个帖子中说
引用:
接LZ观点,GB和SFC也是同门残杀
原来GB机能这么强啊,SFC的游戏GB上都能玩了
UID
16950
帖子
16431
精华
0
积分
21781
交易积分
13
阅读权限
1
在线时间
10037 小时
注册时间
2003-11-15
最后登录
2020-12-3
查看个人网站
查看详细资料
TOP
Jennety
小黑屋
帖子
5882
精华
0
积分
7751
激骚
87 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-10-26
发短消息
加为好友
当前离线
11
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 17:59
只看该作者
kerio在上个帖子中说
引用:
接LZ观点,GB和SFC也是同门残杀
回帖不看贴,又是一个~
UID
31433
帖子
5882
精华
0
积分
7751
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2291 小时
注册时间
2004-10-26
最后登录
2019-5-26
查看详细资料
TOP
brozsoft
侠客
帖子
464
精华
0
积分
13543
激骚
1 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-7-5
发短消息
加为好友
当前离线
12
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 18:04
只看该作者
ps2+ndsl才是真玩家组合啊。
反过来psp+ngc就完全不行,因为psp都是ps2上阉割过的。
UID
27315
帖子
464
精华
0
积分
13543
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
455 小时
注册时间
2004-7-5
最后登录
2024-11-18
查看详细资料
TOP
碎南瓜
天外飞仙
帖子
14057
精华
0
积分
23205
激骚
927 度
爱车
ROEWE550
主机
所有现任曾经主流机种(除PS3)
相机
多
手机
注册时间
2002-5-28
发短消息
加为好友
当前离线
13
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 18:57
只看该作者
kerio在上个帖子中说
引用:
接LZ观点,GB和SFC也是同门残杀
任天堂的高明就在这里
GB和SFC,NGC和GBA的攻势方向明显不同
GB当时是掌机一家独大,省电、游戏多,
可是GB关键的成功之处是在于96年发表的游戏史上第二怪物软件《口袋妖怪》
,这一游戏集中有收集、育成、交换、对战的要素可以说也是另一种创新;
sfc成功的卖点是当时顺应时代的继承了FC的口碑,加上日本游戏史上最强的一次RPG狂潮的推波助澜
GB和SFC是不存在冲突的
NGC和GBA也是同时代的产物,虽然NGC是一败涂地,而且从软件的重复性来讲,两台游戏机上也是妇科冷饭不断,可是问题的关键就在于任天堂知道如何掌握出游戏的时机
讲一个比较经典的案例:《马里奥卡丁车》
马车从SFC开始出了第一作,接下来又做到了N64(3D化,增加赛道,4人同乐),然后是GC(增加赛道,增加人物),接下来是GBA(便携化),后来NDS上也有了(WIFI对战),这同一个游戏出现的时间段没有重合点,而且每一作各有各的卖点
所以说,SONY要学的东西太多太多了。
UID
527
帖子
14057
精华
0
积分
23205
交易积分
6
阅读权限
40
在线时间
13890 小时
注册时间
2002-5-28
最后登录
2024-12-1
查看详细资料
TOP
gogogo
手枪
元始天尊
PSOer
帖子
49506
精华
4
积分
80947
激骚
11975 度
爱车
主机
相机
手机
来自
Jr众
注册时间
2002-11-3
发短消息
加为好友
当前在线
14
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 19:14
只看该作者
让PSP也能当PS2手柄用吧
UID
5718
帖子
49506
精华
4
积分
80947
交易积分
0
阅读权限
50
来自
Jr众
在线时间
27548 小时
注册时间
2002-11-3
最后登录
2024-12-4
查看详细资料
TOP
lionheart007
小黑屋
帖子
9439
精华
0
积分
22794
激骚
914 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-4-18
发短消息
加为好友
当前离线
15
#
大
中
小
发表于 2006-7-29 19:16
只看该作者
“马车从SFC开始出了第一作,接下来又做到了N64(3D化,增加赛道,4人同乐),然后是GC(增加赛道,增加人物),接下来是GBA(便携化),后来NDS上也有了(WIFI对战),这同一个游戏出现的时间段没有重合点,而且每一作各有各的卖点
所以说,SONY要学的东西太多太多了。”
--------------------------------------------------------------------------------
先不说psp版的GTA和铁拳DR是完全的新作,你说的“山脊赛车,三国无双,怪物猎人,块魂”也不是家用机上照搬移植,都有类似马车的“加赛道,加人物,便携化”等新卖点。
UID
41330
帖子
9439
精华
0
积分
22794
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
17401 小时
注册时间
2005-4-18
最后登录
2022-4-9
查看详细资料
TOP
29
1
2
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计