» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 53 1234
发新话题
打印

[ZT]次世代之战,微软终极目标--拖垮索尼!!

原贴:http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=290240&page=1


垮掉的ps3,垮掉的索尼?

ps3,出生在错误的年代,选择了错误的策略,树立了错误的敌人!!前途一片灰暗!!
上一代主机ps2为何能以如此巨大的优势击败对手?原因不外乎以下几项:
1、对手决策失误。sega就不说了,着眼点在cu,虽然dc后期开始改革,但为时已晚。老任认为n64还能坚挺,推出ngc太迟,再加上严格的审议制度也不多不少脱了后腿。微软不用说了,xb本来就是探路的,人家有钱玩的起。
2、ps2的推出为dvd格式一统江湖投下了最后的一块砝码。当时的dvd格式之争可是差不多已经结束了ps2只是板上钉钉而已。但是现在可是完全不一样了?bd想战胜hd,难!!有微软和interl两大豪门支持的hd,够bd受的!!
3、成功抓住lu。这才是关键的一步!!dvd格式统一后,当初为了dvd播放器购买ps2的非玩家数量多得令人吃惊!!现在索尼是在用自己的身家性命豪赌bd,情况可是完全不一样!!而且天价公布后,吓走了一大堆lu,毕竟市场载体格式尚未统一,bd败了,600美刀可就扔水里了!叫嚷着我支持的应该都是索尼的死忠了,也就是cu。我可以毫不客气的说,索尼正在走上sega的老路!!



第一章   索尼vs微软


可以指出这样一个观点:微软在最为关键的时刻选择了hd,并率先打响次世代主机之战第一枪,其用心非常毒辣――――拖垮索尼!!在下一代载体大战尚未开战之前站立在主要竞争对手对立面,并凭借资本优势率先推出新时代主机,用意非常明确,逼使索尼在规格和技术都未成熟的前提下,以及其高昂的成本在次世代上搭载新技术,除了已经可以预见到的种种弊端以外,逼使索尼不断犯下决策失误也是重要目标之一。
遗憾的是,以目前情况来看,索尼高层的决策恰恰是错误的,完全陷入了微软预先挖好的陷阱中。在技术和时机均未成熟的时候,面对360的逼人攻势仓促出台。高昂成本的cell和蓝光的背后是两大致命伤:
1、高成本导致高价格,击溃本已非常有规模的lu市场
2、豪赌bd,直接导致索尼将不得不面对最可怕的敌人--微软
即使ps3能赢也不可能象ps2那样笑傲江湖了,传统市场就那么大,而现在360的销量都已超550万,很有可能年内超1000万,ps3即使赢,市场分额也将大大缩小。而现在能开拓新玩家市场的是谁??毫无疑问是任天堂的wii,非玩家一看到600美刀的价格就得退避三舍,而价格低廉、玩法新颖的wii正好可以弥补这一缺失。可以这样说,索尼为了强硬推行蓝光正在将自己的江山拱手让人!毕竟,游戏只是奢侈品,600美刀的价格购买一玩具还是会令到90%的老百姓好好掂量一下的。
按照现在ps3的成本看,卖一台亏200美元左右是定局了,如果将来陷入苦战,在还没有统一市场的前提下就强硬降价的话那亏损更多。别说前几个财年索尼一直亏损的现状,光光上个月800亿贷款就极有可能逼得索尼出售部分品牌甚至破产。一旦ps3发售不顺,bd再败于载体市场,索尼集团的前景那可是非常的混乱了。。。。
再退一万步说,即使ps3仍旧击败360和wii,但象ps2那样一骑绝尘的好日子不可能再现,象久多 “我们将在倒后镜中观看谁是后来者” 那样自豪的言论也不可能还有机会给他再说一次。迎战豪门支持的hd、巨额的主机亏损、市场分额的逐渐缩小、巨额贷款的归还,必将使本已焦头烂额的索尼更加疲于奔命,也将使索尼集团最后的一块金字招牌“playstation”出现条条裂纹。。。。

在这种情况下,索尼还有力继续迎战xb系列主机第三代的冲击吗???微软早已表态,即使360输了,微软还是要玩下去。索尼呢???还行吗?????这才是微软的底线,也是微软的最终目标---拖垮索尼。

其实从很片面的角度来看,与冷战时期美苏抗衡的局面何其相似啊。


第二章  索尼vs任天堂

翻开世界游戏史数十年历史,我们不难发现这样一个现象:任天堂从来没有让他的品牌倒下过!!这20多年,我们在主机平台上送走了雅达利、送走了机皇、送走了世嘉;在掌机平台上送走了万代、送走了世嘉的game  gear、送走了snk。。。。主机大战,就像大浪淘沙,成王败寇,市场自有选择,但惟有任天堂,却像是海边顽固的石头,不管风浪来得多凶,其始终稳稳的站在业界的一角,这是为什么?而且对比上两次主机大战的情况,ss   vs  ps  vs  n64、dc   vs  ps2  vs  ngc,任天堂始终不占任何优势,可以说其只占据了很小一部分市场分额,但是令人奇怪的是,就凭借这很小一部分的市场分额,任天堂的财年报告却连年盈利,令到业界老大索尼也只有叹气的分。这又令我们要再问一声:为什么??(看到这里,很多朋友会指出这是掌机的功劳。没错,我承认这一事实,但本文的重点不在与此,略过)
这里,不得不说说任天堂之所以成功的最大两个成功定位:其一,游戏主机,是玩具;其二,游戏软件,宁缺勿滥,精益求精。
实际上,这是一种非常cu的定位,在上两次主机大战中,任天堂可说就是败于此,但祸兮福之所倚,我个人认为,正是这两次的失败,为任天堂在在本次此世代大战中的总爆发打下了非常良好的基础。何解?
首先,这种定位虽然失败,却也有其好处,那就是为从不迷失自己的任天堂凝结了一帮坚不可摧的死忠团结在身边,这就令到每一次老任的主机和软件推出虽然难以动摇当前市场现状,但令老任保本并略微盈利却是绰绰有余。老任的几大系列:《玛丽奥》、《瓦利奥》、《银河战士》、《赛而达》每作必属精品,轻松买过百万不是难事,再加上掌机上众多如《口袋妖怪》等怪物级软件与主机i的互动,所谓三月不开张,开张吃三月就是这个道理。这些宝贵的资源传承到wii,将是其起码保证一定市场分额的法宝。
其次,20年前,正是老任的fc终结了雅达利的一游戏对应一主机的市场神话,而20年后的今天,当老任当初创造的一台主机,一条连线,一个手柄,数个按键的游戏市场终于饱和的时候,又是任天堂率先认识到这一真理:在游戏市场已趋于饱和的今天,单纯的追求机能和画面已不足以吸引到更多的玩家加入游戏市场里来了,以往所坚持的cu政策,正在成为任天堂的发展瓶颈。要将市场这个蛋糕作大,追求一种全新的游戏方式已是难以避免的潮流。正是在这种正确理念的驱使下,nds问世了。nds的巨大成功,令我们认识到这样一个事实:新时代游戏的成功因素是什么?机能?不。画面?不。是一种全新的定义:代入感!!将玩家与代码无限拉近才是成功之路!nds的新,就在与触摸,而就此一项简单的性能,就令到nds在一年不到的时间里狂卖1000万台,成为史上销售最快主机,而与此相对应的是十几款百万级大作。这还不能给人以足够的启示吗?e3展上排2个小时队才能试玩的wii在未出台前就为任天堂赚足了人气,而更为恐怖的是wii还有多种新奇玩法尚未公开!!很难想象,这台指手画脚的主机在发售后能吸引到多少女性和非玩家加入到wii的阵营(cu不用说了,一定会买的)。日本市场几次民意调查超过70%的支持率从一定的角度也证实了这一点。不要再说什么wii的游戏低龄、女性化,也不要再说其缺乏大作的支持。当老任的wii在日本市场上与ps3难分高下甚至领先一筹的时候(注意,这是很有可能的),还会有软件商对其无视吗?想想capcom、namcom这些软件商一贯的作风!!毕竟对这些厂商来说,销量才是一切。试想:你可以指手画脚的玩生化,mgs、ff的时候,面对只以画面取胜但很可能贵上20美刀的ps3版,你会怎么选择?wii的两大特点:价格便宜、玩法新颖,将是其立身之本。20年前,任天堂确立了电玩模式,20年后,再由任天堂亲手将其打破并重新定义。20年,王道的轮回?
第三,我们必须要指出的是,任天堂正在日本本土拥有一个过去10年来前所未有的绝佳翻身机会。过去的两次主机大战,任天堂总是处于索尼和世嘉的双重夹击下。索尼是业界新锐,而世嘉的一帮死忠丝毫不比任饭逊色。在夹缝中求生存的老任被cu策略所累,败下阵来在所难免。而现在一切都已经不一样了。360虽然最早发售,但是在日本的销量基本可以无视。而我在本贴中已经论述过,索尼由于一系列的失误,正在陷入举步维坚的尴尬地位。标新立异的wii在此时横空出世,老谋深算的任天堂会放过这样的好机会?只要能迅速达到一定的市场占有率,把握这个千载难逢的好机会将是wii爆发的关键因素。
最后,前两次的主机大战,实在为任天堂积累了太多的东西。任天堂为了这次的翻身,改变了游戏的方式,改变了一贯的cu路线,至关重要的是,其一贯的主机只是玩具的论调起到了很好的迷惑作用,等到索尼和微软搞明白自己真正的竞争对手很可能就是wi的时候,一切都已晚了。。。。
厚重的积累、正确的策略、全新的游戏方法、傲视群雄的人气、千载难逢的大好机会。。。。wii还会失败吗?我实在看不出来。
革命,来临了!



未来,谁知道呢?但我们不能漠视这样一种可能,在下一此主机大战来临时,站在微软对面的,也许只有任天堂了。或许还有神秘的第三方?一切,拭目以待。


TOP

难道找不到反索的新闻了?
一个普通论坛用户自己写的文章,也转帖到这里来了?
这里可是游戏新闻区啊。



TOP

新闻区也不都是新闻吧??


TOP

SONY早就败了,自从大家玩够了PS2的时候它就败了。

TOP

次世代之战,微软终极目标--拖垮索尼!!

这标题真废……谁的目标不是拖跨竞争对手……

TOP

拖垮Sony不正是MS的目标么?

TOP

原来LZ最喜欢去LU之类的网站游荡

TOP

新闻区=中立区=战区 :D

TOP

楼主,不是不给你发,而是你要发的文章的那作者至少也有点名头吧,
如什么什么分析师之类的,象这种普通论坛的注册用户写的,你都要转,
那那么多xbox论坛,里面这种文章一抓一大把,你是不是也要都转过来啊?
好好节省一下论坛的资源吧。

不过,如果你转的是各种游戏或硬件新闻,不管反不反索,我都举双手赞成。
如果是你自己原创,我更是欢迎。

TOP

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-8-12 13:59 发表
楼主,不是不给你发,而是你要发的文章的那作者至少也有点名头吧,
如什么什么分析师之类的,象这种普通论坛的注册用户写的,你都要转,
那那么多xbox论坛,里面这种文章一抓一大把,你是不是也要都转过来啊?
...
其实有些普通用户写的笔某某分析师有道理。

TOP

我记得2006《财富》杂志500强企业,SONY在37位,60,608(百万)微软在127位,36,835(百万)。
不知道是什么意思。
其他的就不多说了。因为只是个普通论坛的普通用户写的。

TOP

引用:
原帖由 野兽派 于 2006-8-12 06:17 发表



其实有些普通用户写的笔某某分析师有道理。
“有时候”的确是比某些“业内人事”说得有道理。

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-8-12 06:23 发表
我记得2006《财富》杂志500强企业,SONY在37位,60,608(百万)微软在127位,36,835(百万)。
不知道是什么意思。
其他的就不多说了。因为只是个普通论坛的普通用户写的。
正统小白,SONY这种电子产品企业要是跨了,破产清算后,能剩下总资产的10%那是算多的了,现在是谁的负债少,谁的现金多,谁就NB.

TOP

很显然,大家对这个没名头的作者并不买帐 ... 而且是LU的 ...

TOP

渣文一篇

TOP

 53 1234
发新话题
     
官方公众号及微博