玩过很多游戏的大家恐怕都有一些由于难度过大或者完成条件BT而开骂的游戏。
比如FE不小心死个人,导致全盘皆输的感觉,
比如FF12某个0.1%入手几率的道具,
比如FC当年BUG版的外星战将那恶心的HP1设定,
比如大乱斗DX实在BT的LV51,
比如闪亮银枪+斑鸠那些过份的BOSS,
比如俄罗斯方块LV99(还是999来着?)时暴雨般的速度,
比如某人抱怨的阳光MARIO里跳跳积木关,
比如波斯王子2很XXXX的难度,
…………
骂厂商也好,骂游戏也好,骂LEVEL DESIGNER也好,骂手柄也好,骂自己也好,大家不妨回忆一下,自己在玩游戏的生涯中,骂娘骂得最多最重的游戏(往往还夹带着你还是要去玩的因素)是什么呢?
我觉得虽然我骂MARIO比较多,但是真正让我痛心却还要玩的应该是火焰纹章。
印象最深的就是GBA的烈火,某章在斗鸡场练级,大家都练得很HIGH,自己也开始心高气胜(此时在本章的游戏时间大概是3小时),LUCIA的光魔法碰上对方的剑士,其他数值OK,就是有2%的必杀率,2%嘛,没关系的,所以没有按下B键退出。就看到对方做了个寒到我的动作——必杀发动……我的GBA就这样落地了……我也石化了……