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看了寂静岭后不能不说的感受!

看完这个片子,心情很沉重,这个片子充满了心理暗示,觉得需要发一下感慨。单说人设,这个系列的人设简直是经典了。拿怪物来说吧,别的恐怖片的怪物设定,多数要么是面目狰狞,或者是残缺不全,说白了就是挑战观众的视觉定式,其目的我理解为,使观众害怕,具有攻击性比较多一些。这种片子里面的怪物,对于一些老看恐怖片的人,几乎都可以一笑而过的。但是寂静岭里面的怪物,则完全不同,几个比较经典的怪物本身没有很强的攻击性,而且它们自己都陷于无尽的痛苦之中,通过这些痛苦来感染观众,然观众也感受他们一样的痛苦(特别是向我这种容易接受心理暗示的人)。所以这些关于给人的感觉绝不仅仅是恐惧,首先是一种莫名的痛苦,然后才是对这种痛苦的恐惧。真是经典至极阿。而且整个片子的结尾给人一种遗憾绝望的感觉,让人心理十分难过。不知道有没有别的玩家或者观众有同样的看法。


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请玩2代游戏



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二代我觉得是最经典的。感觉整个弥漫着一种悲伤。我以前发过感慨:一代感觉像火葬场,二代的感觉像停尸房,三代的感觉像满是鲜血和腐烂尸体的犯罪第一现场,而四代...好像没感觉了。(对不起,实在是不喜欢四代,干干净净的画面)


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嗯,主要是以2为主剧情

然后结合了1、2、3的经典怪物和场景

里世界的感觉偏向于3代,3代的里世界也是最血腥和最铁锈的一个里世界

不过相对来说电影的剧情要来的直白得多

我最近又重玩XBOX的Restless Dream了

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2代的剧本确实最高了。

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-8-28 14:35 发表
嗯,主要是以2为主剧情

然后结合了1、2、3的经典怪物和场景

里世界的感觉偏向于3代,3代的里世界也是最血腥和最铁锈的一个里世界

不过相对来说电影的剧情要来的直白得多

我最近又重玩XBOX的Restless  ...
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主要是以2 为主剧情吗?我怎么感觉不是阿!

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引用:
原帖由 Lickerweng 于 2006-8-28 14:49 发表

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主要是以2 为主剧情吗?我怎么感觉不是阿!
不好意思

说错了,剧情主要以1为主

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心理恐惧...

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喜欢2代

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忍啊忍啊,还没买到好版的D9,坚决不看

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还没看啊

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剧情太简单,照顾老美观众,基本说的明明白白……

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这…………

怪物和场景都是随着主角和表里世界主人的心情而定的

Alessa的世界注定是暗无天日,充满血腥和祭品的,整体的环境大致上也就是她所在地的环境——被铁丝网包裹的医院地下室,而James的世界只是充满灰暗、颓废的感觉,几乎不存在血腥的成分,至于Walter的世界则是千奇百怪了

回正题,既然怪物和场景都是和世界主人有关的,那么在Alessa的世界里出现2代的怪物就是不合适的,而且在电影版里Alessa似乎并不是被关在医院的地下室里,因此她的世界也不应该是那个样子…………所以电影版的设定和游戏有严重的出入

综上所述,楼主所陈述的全都是游戏本身的优点,而这些对于电影版来说,全都是败笔所在…………

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2006-8-29 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 Lickerweng 于 2006-8-28 14:33 发表
二代我觉得是最经典的。感觉整个弥漫着一种悲伤。我以前发过感慨:一代感觉像火葬场,二代的感觉像停尸房,三代的感觉像满是鲜血和腐烂尸体的犯罪第一现场,而四代...好像没感觉了。(对不起,实在是不喜欢四代, ...

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看完了,说到心理暗示哪有游戏2代多,电影有罗列游戏里怪物的嫌疑。故事就取了1代设定的部分,大部分原创,不过我觉得还不赖。留下了伏笔,估计是为了看票房多少,来决定拍不拍续集。ED要赞啊,…………其实就是以前的主题曲。

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