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原帖由 阿西达卡 于 2006-9-8 00:58 发表 我的意思是: ds能压制无论是发售了6年的ps2还是一起发售的psp的原因 其实是在于nds本身的正确定位和N对市场的成功的培养和运作 市场环境什么的只是一个方面 换句话说,现实并非是你所说的“掌机压制家用机 ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-8 01:01 发表 10w台ps3的首发软件想要在排行榜上和wii和nds的年末圣诞超大作相抗衡么,简直不可想象 不过到时候的确会验证谁的论点正确了 至于xo,在这样的日本表现不良实在也是太正常的了,表现得好才是不正常的
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-8 00:58 发表 我的意思是: ds能压制无论是发售了6年的ps2还是一起发售的psp的原因 其实是在于nds本身的正确定位和N对市场的成功的培养和运作 市场环境什么的只是一个方面 换句话说,现实并非是你所说的“掌机压制家用机”,PSP也不可能表现得更好 而是N的“NDS概念”,压制了市场上的其他产品 而且这个概念会籍由Wii继续体现下去
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-8 01:04 发表 你真的看懂我回帖的意思了? 如果你只是坚持说“只是分析现在销量榜全是掌机游戏的情况”而无视我的回复内容 那我也没什么好说的了
原帖由 sunykoss 于 2006-9-8 01:07 发表 是你先反驳我“分析现在销量榜全是掌机游戏的情况”,我才回贴的,至于你要说的,你可以另开一贴讨论。。。
造成现在这种情况主要有两个原因: 1:ds做为新兴主机,再加上新开阔的市场,表现强势。 2:ps2作为出了六年的主机,现在这种情况也是正常的,真正造成现在掌机一家独大的主要是xo的惨淡销量,如果去年发售的是wii/ps3,情况也许就是另一番景象了。年底ps3/wii发售后,相信日本的家用机市场会重新活跃起来。
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-8 01:14 发表 现在开始把自己的观点简单化了还是怎么的.... “造成这种情况”指得是“销量榜全是掌机游戏的情况”啊...看看你的两个原因....那算是我把你的想法想深了 有点失望:h3
原帖由 sunykoss 于 2006-9-8 01:11 发表 我说现在榜单上全是ds游戏的原因是1:ds强势2:新世代主机xo表现不佳 并且年底wii/ps3上市会改变这一点,是你引我的贴好吧?