魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 solbadguy 于 2006-9-9 12:07 发表 好吧,第一周卖1W,第二周卖9W,和主机比例高到1:1,第三周PS3又出货600W结果这个游戏卖了600W份. 满意了吗?
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原帖由 muranus 于 2006-9-9 11:40 发表 致命惯性是KOEI的加拿大学生团开发的,实际就相当于培训新员工,顺便把毕业作品当PS3首发游戏卖掉。 麻雀就更不用说了,估计卖出2000份就保本,3000份就盈利。