小黑屋
原帖由 minkim 于 2006-9-11 19:12 发表 这策划纲要写的,我都看不懂 你起码要写明白背景,人物,道具和操作方法吧 另外,做一个游戏,你首先不要想着要做的多完美,面面俱到,作为一个策划,你要首先考虑你的想法用现有技术能不能实现,好不好实现,你要照顾 ...
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摄影组
原帖由 seablue 于 2006-9-12 00:22 发表 呵呵,多谢各位的建议,泉水和无梦兄的建议不错,Hunterxx说的连击形式也有启发。我会再去参考一下大家提到的游戏。 至于公司名字,这边不方便公布了,我在北美,这款游戏是麦当劳内部的游戏。另外这个游戏不是 ...
大侠
圣光阿
魔王撒旦
原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2006-9-12 08:53 发表 对于已经炸完的薯条,保证7分钟的等待时间 ??? 炸后7分钟的薯条不就是YW薯条吗?那是要被丢弃的~!!!
原帖由 seablue 于 2006-9-12 10:12 发表 呵呵,这里保证的就是7分钟,7分钟之后只能丢弃。我翻译得不太好,见谅。
原帖由 seablue 于 2006-9-12 11:20 发表 这三个层次是根据炸薯条的需要注意的不同环节来分的,侧重点各有不同。 第一阶段泉水说的不错,炸的时间是最重要的。以此为核心设计。 第二阶段则是在炸的同时,还要注意维持工作站的卫生。 第三阶段是在照顾 ...
魔神至尊
ロリコン
原帖由 seablue 于 2006-9-12 12:18 发表 嗯,光看新浪介绍恐怕没啥用的,还是要玩了才有启发吧。