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早说过了,截图不能说明什么东西




[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2006-9-16 06:33 编辑 ]


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这两张就不知道是哪来的了


其实我不是怀疑这画面是不是真实游戏画面,只是截图这东西...实在太太太片面了,我很早以前就开始不信了
那你说我去看视频吧.
但视频如果是低画质的话,PS2和360又有多大区别?
所以,在信息相对不是那么完整的情况下,选择性失明患者就会有一些比较另一般人费解的举动,这都是可以理解的,只是希望他们能早日康复

[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2006-9-16 06:35 编辑 ]



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突然发现贴图是个很快乐的事情


[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2006-9-16 07:07 编辑 ]


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RR5的锯齿没有这么严重....
RR51关的过不去的人路过...

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这都什么跟什么啊?

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其实没多少人信截图,只不过战时各取所需罢了:fq10:

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LZ放的那是啥游戏………………

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引用:
原帖由 veryend 于 2006-9-16 08:46 发表
LZ放的那是啥游戏………………
《黑煞》(BLACK)。

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截图当然能说明问题啊!要不前段时间大家拿“拳击之夜3“,“刺客信条“等不同主机的开发画面在对比什么?

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那Wii的截图呢哈哈

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lz没看到过XB的480P画面么.上面34张就是,12张应该是480I的画面

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RR5的图基本上和实际情况差不多
black下面两张显然是xb版的图

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rr5的誇張了點,估計是放大后的結果。

我說,其實black真的很讚,尤其以ps2的機能。
當然。x盒的就更不用説。

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楼主贴那几张已经很能说明问题了。
ps:要分清开发机渲染与实际游戏截图的区别

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ps2 480p,16:9,画面比搂主帖的好很多

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