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魔王撒旦
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-9-16 14:37 发表 ps3和x360机能差不多,可能会有点ps3的花哨特效x360很难做出来,就跟当年土星很难做半透明一样,结果sega非要硬上,进死胡同鸟…… ps3的延期,还是在bd,这也是没办法的,整个bd group都等着这个呢……
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原帖由 zhangjingy2008 于 2006-9-17 00:06 发表 KZ2如果两、三年后出,效果绝对能达到crysis水平。
笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 zhangjingy2008 于 2006-9-17 02:06 发表 KZ2如果两、三年后出,效果绝对能达到crysis水平。
原帖由 洛克狼 于 2006-9-16 22:33 发表 关键字:Levelup的言论 :fq10: :fq10:
魔头
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 zhuliang 于 2006-9-16 18:54 发表 说反了吧,RSX顶天了也就是NV7系列显卡的水平,而C1已经有了R600的雏形,而R600是跟NV8系列竞争的产品. 不说多了,就单说硬件支持HDR+AA就是NV7系列做不到的.
原帖由 飞坦 于 2006-9-17 11:46 发表 5200 还号称支持DX9呢,结果连MX440都差点干不过,更不要说TI500 TI4200了。 C1是SHADER计算量太渣,就算让它完美支持DX10,那只有60%于RSX的SHADER计算能力,在怎么搞也搞不出什么花样来。
原帖由 hourousha 于 2006-9-17 12:37 发表 60%?嗯,这个数字好…… 先不追究这个数字怎么来的。先假定就是60%。 720p的像素数是1080p的44.4%,所以说,假使shader复杂度相同,渲染720p的画面的pixel shader成本是1080p(当然不是拉伸出来的1080p)的44 ...