小黑屋
原帖由 HunterXX 于 2006-9-17 14:01 发表 ...360只有10M显存,所以PS3秒杀360
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混世魔头
原帖由 chenmingod 于 2006-9-17 16:03 发表 512M是共享内存不错,共享的好处是可以根据实际的应用灵活调节内存和显存的比列,但不可能出现512M显存或者512M内存的情况,如果出现这种情况我无法想象。
原帖由 网上的final 于 2006-9-17 17:00 发表 统一内存结构其实是为了降低成本 的一种做法,性能上肯定没 独立显存强
原帖由 火彩 于 2006-9-17 17:06 发表 啧,这是用了主板上的集成显卡后所得到的结论?
魔神至尊
银河飞将
大侠
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-17 17:30 发表 C1的架构领先X800一个时代,这种做法竟然为了降级成本 VISTA将使用统一架构渲染,怎么解释这一切
原帖由 Eiko 于 2006-9-17 17:42 发表 C1的架构是统一渲染管线吧,统一内存啥时候成C1的特色了?
原帖由 网上的final 于 2006-9-17 17:47 发表 何况ATI主推的 VS PS统一起来的技术方案,也没得到nvidia的认同,N仍然采用分开渲染的 方案 ,所以说,谁先进过谁,现在也很难说
赤膊党
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