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Then and Now — Wii 的前世今生

Wii: then and now
Wii 的前世今生




中文编译: RestlessDream
原文: Joystiq

嗯,Wii 在日、美都公布了发售日和售价,一切都明确了。如今世界变化快,昨天的谣言可能就是今天的官方新闻稿,当然也可能依然只是谣言——而任何官方人士的承诺,也都有可能最终落空,成为前期宣传的美丽浮云。Joystiq 一口气整理了一下有关任天堂 Wii 的各种昨日新闻和现在的事实。嗯,来温故知新吧~~

前世:Wii 能通过某个未确认的附加装置(dongle)实现DVD回放功能。原来的主机官方描述中这样提到:“两种盘片,一个插口:不再使用托盘式光驱,一个创新的吸入式光驱将可以读取12厘米的新主机专用光盘,并兼容NGC盘片。用户还可以选购一款小巧的组件来实现播放电影等其他DVD内容。”
今生:在Wii中插入一张DVD,系统会显示一个礼貌的错误信息,提示系统完全没有播放DVD的能力。任天堂的 Perrin Kaplan解释最终版Wii去掉了 DVD 播放能力是“为了让主机能以更低的成本推出,而且大部分人如今都已经有了自己的DVD播放器。”另外说句玩笑话,去掉这个功能也省去了我们绞尽脑汁打出“dongle”(软件狗)这样刁钻词汇的时间。

前世:2006年1月,任天堂社长岩田聪向日本媒体表示,Wii 预计会在感恩节期间在美国首发。当时的原话是“至于北美,我们到等到感恩节期间才会发售,不然我们无法得到零售商的广泛支持。”
今生:北美发售日11月19日,比日本的更早,几乎和PS3展开正面交锋。嗯,这体现了任的某种态度,不是么。

前世: Scott Hedrick,Opera 设备嵌入执行副总裁,证实用于 Wii 版本的 Opera 浏览器“不会单独出售。”他还说明软件将内置于主机,随系统执行
今生:Opera浏览器不再是内置,也不再是免费的——浏览器将作为独立的产品,通过Wii的联网服务以一定的 Wii Points点数付费下载。

前世:E3 2006上,大幅曝光新游戏特性的《塞尔达传说:含光公主》(The Legend of Zelda: Twilight Princess)表示Wii和GC版本会于同一天上市,尽管Wii版本的操作方式有极大不同。
今生:现已确认,Wii版本的《含光公主》会随Wii首发上市,而GC版(该作原来的目标平台)则延期到12月11日。

前世:在大阪举行的一次新闻发布会上,任天堂的一位高级经理表示 Wii 在美国会以不高于 250美元的价格首发。
今生:嗯,这位经理没有撒谎。Wii现在公布的首发价是249.99美元,整整比250美元便宜了一美分呢。

前世:2006年3月,岩田聪向CNN解释了 Wii 的USB,说除了支持SD卡和512MB内置存储之外,“(通过USB接口)实际上任何存储设备都能使用”。
今生:任天堂的 Perrin Kaplan向 Wired News澄清,实际上最终版Wii 只支持闪存存储(即SD卡)。岩田聪的那些话则是任天堂未来“可能”探索的领域。

前世: Retro Studios 在 IGN 的访谈中确认《银河战士3》(Metroid Prime 3: Corruption)肯定会随 Wii 首发。
今生:根据最新公布的Wii首发名单,我们没有看到密特洛德的身影。实际上此作已经被延期到2007年,没有任何花言巧语能掩盖我们心中的苦涩……

〔over〕


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还可以,基本上都是可以接受的变动。



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前世: Scott Hedrick,Opera 设备嵌入执行副总裁,证实用于 Wii 版本的 Opera 浏览器“不会单独出售。”他还说明软件将内置于主机,随系统执行。
今生:Opera浏览器不再是内置,也不再是免费的——浏览器将作为独立的产品,通过Wii的联网服务以一定的 Wii Points点数付费下载。


※インターネットブラウザはダウンロード販売
  ただし、2007年6月末までは無償でダウンロード可能

早买的免费,晚买的掏钱,2007年6月末


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引用:
原帖由 xvid 于 2006-9-17 15:36 发表
前世: Scott Hedrick,Opera 设备嵌入执行副总裁,证实用于 Wii 版本的 Opera 浏览器“不会单独出售。”他还说明软件将内置于主机,随系统执行。
今生:Opera浏览器不再是内置,也不再是免费的——浏览器将作为 ...
就pc上Opera的一贯贪钱的短见表现,我估计是嫌nin给的费用不够。
不知道会不会有升级之类的说法。

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对萨姐无缘首发还能够理解,毕竟是一线大腕儿,要一个个出才能持续带动主机销量。
但我没办法理解为什么Opera会收费,究竟是N想赚这点儿小钱还是Opera太短视了?
而且初期还不支持移动硬盘、U盘等其他外置存储设备,那要那两个USB接口做什么,给具有USB充电功能的设备充电吗?

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同理日本高层不止一次说定价绝不超过2W5

确确实实的2W5啊!

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仔細看完了,覺得相比sony,老任還是比較老實的

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USB应该是破解的一大通道,封死了也很正常

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引用:
原帖由 火彩 于 2006-9-17 18:04 发表
对萨姐无缘首发还能够理解,毕竟是一线大腕儿,要一个个出才能持续带动主机销量。
但我没办法理解为什么Opera会收费,究竟是N想赚这点儿小钱还是Opera太短视了?
而且初期还不支持移动硬盘、U盘等其他外置存储设 ...
偶认为萨姐的延期政治原因的可能性更大,如无意外,这款游戏会在07年3月上市。同时期还会有360的Mass effect
并且Halo3 3月出现的几率也不小。原因吗.......:fq10:

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引用:
原帖由 xvid 于 2006-9-17 16:24 发表
USB应该是破解的一大通道,封死了也很正常
SD卡才是破解的一大通道

p.s:萨姐、老马和林克在首发碰头怎么想对任天堂自身来说也不是什么好事,延期很正常。

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嗯,本来想首发游戏太多要碰头,而且和自己钱包也不好商量,现在首发软件控制的刚刚好丫

从一切的不同来看,任的意思很明确,Wii是要正面冲撞美日市场了,Opera免费,Wii版Zelda,调整软件发售计划,精简Wii压缩成本(据说当初PSP初期不是生产跟不上,而是因为成本高昂不能大量生产)等等

娃哈哈哈,拭目以待:fq10:

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我怀疑的是 512M的闪存是 如何代替硬盘
24小时联网下载,频繁的写入,对闪存的寿命影响 很大.

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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-9-17 17:07 发表
我怀疑的是 512M的闪存是 如何代替硬盘
24小时联网下载,频繁的写入,对闪存的寿命影响 很大.
哎呀,那PSP和NDSL用的棒子岂不是随时都有因频繁读写而自杀的危险吗

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宣传和实际果然不一样的,不过都是些小细节,关于其重点的手柄部分没有什么变动

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先顶再仔细看

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