小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-28 19:46 发表 跨行业制作的家伙们,如果不是对将要面对的行业仔细虚心的做准备工作 是做不出那个行业中称得上“优秀”的作品的 因为每个人至多能精通自己的那一部分,最好还是与人合作的好 游戏的话,好导演+好制作人才能 ...
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魔王撒旦
今晚打老虎
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-28 20:39 发表 雇佣兵和 LucasArts 没太大关系,发行而已 开发商是 Pandemic Studios 现在和BioWare合并了
元始天尊
初级用户
原帖由 Jonsoncao 于 2006-9-28 20:59 发表 orz!惊了……pandemic居然和bioware合并了……
版主
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-28 20:40 发表 现在什么都没看到,说这种话是不是为时过早?老师?
原帖由 xworld 于 2006-9-29 08:44 发表 说了半天没一个讨论技术问题的,俺举两个例子:蒂姆波顿的《圣诞夜惊魂》和沃卓斯基兄弟的《骇客帝国》两部,后者口碑不好,但俺认为其实是不过不失,只是大家期望太高而已;圣诞那个玩了一点儿,感觉至少美术还不错滴,当然,可以说是直接抄电影滴………… 至于杰克逊这件事,不论谁来推波助澜,其实不过就是微软在炒作而已,要是真的所谓的介于电影和游戏之间,那成了创造一种全新的艺术形式了,时代就没有进化到那个时候,哪怕是天才也做不来,杰克逊也不过拿微软钱财替盖茨吹牛而已,不要以为导了一部指环王就可以横扫八荒了,那一赖原作功底和号召力,二也只能证明他身为导演的场面调控能力不错,至于艺术上的创新,在这种揽钱大片里还真是半点也没发现,看看金刚就知道,他骨子里还是当年拍《群尸玩过界》的那个变态,而且还是个拼命挤上前去为好赖屋卖命的主流变态,凭他??嘿嘿,反正HALO3时间不长了,咱们都把话放到这儿,到时候一齐看!!
原帖由 EastFire 于 2006-9-29 12:42 发表 游戏中的确有电影语言,否则也不会出现我说的那些导演被请去指导游戏了。 可是, 游戏中有没有电影语言和Peter能不能导好游戏是两码事。
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-29 13:05 发表 说了半天就是在说HALO电影不怎么样,PETER也不怎么样 真是服了…… 怎么这年头微软拉来个电影巨星助阵PETER就是无聊,任天堂拉来个啥都不会干的宇多田光就是佛光普照了。
原帖由 RestlessDream 于 2006-9-29 11:56 发表 讨论技术问题? 你这是讨论技术问题? 要讨论技术问题的话,拜托你有点底子再来喷好不好 前一阵刚好在考虑电影叙事法和游戏叙事法的问题,若有所思,写了篇小文。 看 ...