天外飞仙
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原帖由 hidekeem 于 2006-9-30 02:23 发表 3D游戏攻大于防
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原帖由 lowy 于 2006-10-1 01:28 发表 略大于而已~攻的过程中还是充满危险的 我觉得早期2D格斗防大于攻的情况来看相对来说3D应该算攻防平衡才对 真正攻大于防的,看看ggxx和北斗神拳 那才真是只要陷入被动如果不利用burst或者费气磕开那是真 ...
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原帖由 DeadlyCerberus1 于 2008-1-16 18:29 发表 喊招的话,日文或者英文(简单的)都ok,shoryuken或者uppercut听上去都不错,是否因为习惯的缘故所以不是一下子能接受普通话的版本呢,还是能听到的普通话版本都还不够糙。。。