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搞糊涂了,这CELL到底比P4强还是弱?

以前有听说CELL是P4的1000倍,后来变300倍,再后来几十倍,最后是说不比P4差.
可最近又有新的说法了,比P4还稍差点.
引用:而SEGA公司CS研究開發本部繪圖創意室的副主任 林洋人表示,PS3《VR快打5》之所以能達到幾乎100%移植,主要是因為PS3所使用的繪圖晶片RSX,跟Linbergh機板所使用的Nvidia GeFroce 7800晶片架構幾乎一模一樣,所以移植遊戲就省事很多。不過PS3使用的CELL中央處理器就難搞了,因為CELL處理器是採用1個PPE搭配7個SPE的非對稱架構,程式非常難寫,甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜

b]甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜
这句话什么意思?难道CELL的SPE用的多,運算效能反而開始遞減.是不是主核心无法调配其他SPE?


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P4比P4强还是弱呢



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那个1000倍是哪来的?小日本一夜之间成为CPU自主研发龙头。


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最好给原文吧。我觉得关键处文字明显应该是“當開啟4個SPE之後效能的提升幅度會開始遞減”

靠ppu调度6个spu也不是轻松的事,何况ppu还要同时处理AI和渲染pipeline。

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这句话的意思 是不是,  
当 开启 4个 spe 的时候,   调度 spe 的消耗 让, ppe 的性能下降 ,成了 系统瓶颈。ppe 又没有足够的资源给 spe用, ppe 也成了 cell性能的瓶颈。

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以前看过的
一年一降

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首先,楼主要去看原文,翻译会有误差,比如过去蓝光32G纹理的例子,就闹了大笑话

其次,开发人员的话不可不信,不可尽信

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CELL应该比P4强,否则SONY花那么多钱研发是犯傻啊?
不过强也不会强太多,而且现在显然还不能充分利用.

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引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-10-3 15:18 发表
以前有听说CELL是P4的1000倍,后来变300倍,再后来几十倍,最后是说不比P4差.
可最近又有新的说法了,比P4还稍差点.
引用:而SEGA公司CS研究開發本部繪圖創意室的副主任 林洋人表示,PS3《VR快打5》之所以能達到幾 ...
建议楼主好好看看这里的讨论:http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=323300&page=1,对于理解“甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜,”大有帮助。

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最極端的狀況

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引用:
原帖由 cangying 于 2006-10-3 18:02 发表



建议楼主好好看看这里的讨论:http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=323300&page=1,对于理解“甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運 ...
OMG!!!一大堆业界精英,技术专家做了全面客观的剖析呢。。。

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Epic 高層表示:"完全發掘Cell 潛力是單核心開發作業的五倍成本"
現在Cell有兩項疑慮:
1. 資源分配不當,使用率不高
2. 某些地方似乎Cell不適合.
當然1與2項是有交集的,或許克服1,2也能得到相當收益.

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cpu开发厂商是不是只有ibm,intel,amd三家?又或者是不是只有老美研发cpu?

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楼上,至少台湾还有个威盛在做CPU,大陆不还有龙芯么

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