» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

PS3欧洲首发延期将严重威胁第三方厂商的收益




自从索尼宣布PS3欧洲首发推迟到明年3月这个令人遗憾的消息后,欧洲玩家对索尼这一决定的愤怒程度几乎可以用咬牙切齿来形容。索尼临时取消首发计划实属无奈之举,然而此举所波及的不仅仅是索尼自己、零售商以及玩家的利益,游戏开发商,特别是第三方厂商的利益可能也将遭受严重的打击。
    根据美国UBS投资分析公司的评估专家Michael Wallace的分析,索尼PS3和任天堂Wii的首发对美国的许多大型第三方厂商都有着直接的影响,而索尼临时改变首发计划,无疑会打乱第三方厂商们的游戏发售计划。
    专家最初预测到2006年年底以前欧洲地区至少能得到50万台左右的PS3主机供货,然而一旦这些供货全部取消,那无疑意味着原本有着50万消费群体的欧洲市场在明年3月以前不会消费哪怕一款PS3游戏。如此以来,众多为PS3开发游戏的开发商就必须更改游戏的发售日和一系列相关计划,而对于那些以PS3游戏为主打的厂商来说,这个消息无疑是灾难性的。
    简单来说,PS3游戏开发计划最多的第三方厂商遭受打击的可能性越大,损失也越严重。举例来说,Activision公司的首发游戏计划中有三款PS3游戏,分别是《使命召唤3》、《漫画英雄 终极联盟》和《托尼霍克计划8》,PS3欧洲首发延期的同时也就意味所有这些作品的欧洲发售计划全部作废,由此造成的损失可想而知。相比之下,重视跨平台多机种游戏开发的第三方厂商因此所遭受的打击相对会比较轻微,比如美国的EA公司。
    专家表示,第三方厂商要想转移PS3首发延期所造成的损失,惟一有效的办法就是通过其他平台游戏的销售来弥补。Michael Wallace在分析报告中指出,任天堂公布的北美地区Wii首发数量为200万台,这个数字出乎大部分人的意料之外,他建议第三方厂商应该抓住这个机会,因为不少大型第三方厂商都有至少3-4款Wii游戏开发计划,而象育碧这样有8款Wii首发作品的厂商就更不用说了。


TOP

这年头到处是预测,N年后坟墓见



TOP

很多数据和说法都站不住脚


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博