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Wii 试玩报告(转自巴哈)

http://forum5.gamer.com.tw/C.php ... ubbsn=0&Bpage=1


作者:enigma802


昨天 (10/03) 纽约的任天堂旗舰店 Nintendo World 办了一场 Wii 试玩会。会场上展出的游戏有:

Wii Sports: Tennis (网球)
Wii Sports: Bowling (保龄球)
Wii Sports: Golf (高尔夫)
Wii Sports: Shooting (Duck Hunt) (射击游戏)
Excite Truck
WarioWare
Metroid


因为时间上的考量,我只玩了几个游戏,也没有机会亲手接触 Metroid(排队排了三个多小时还没玩到 Metroid)。不过稍微分享一下简短的介绍;


【网球】

介绍;现场让两人对打,每人各操纵两个 Mii (并没有开放让参观者自行设定 Mii)。我是右撇子,而我的对手是个左撇子。两人在操作上并没有什么问题。

操作上,Wiimote 非常灵敏!球的走向和旋转都可以透过手腕的转动来控制。挥动方向也会影响球的轨道。如果挥动幅度太大,那你的球很可能会飞出观众席……

个人在操作上比较不能适应的是无法控制 Mii 的移动。前后左右移动全都是由系统控制。玩家只需要在球接近荧幕上人物的时候挥动 Wiimote ,游戏中的角色就会自动跑去接球。所以有时候看似明明可以接到的球,偏偏因为小人物跑的不够快而失手……

另外一点,由于 Wiimote 有连接线(展示用),手的挥动幅度有限。所以我们两个人大部分都只有小幅度的摆动手腕……并没有像影片上那样的大幅度挥动。但这也代表 Wii 的游戏不见得要像起乩般的手舞足蹈。


【保龄球】

同样的也是两人的比赛。操作上也很直觉。先用十字方向钮来左右移动小人物,选好发球位置后,按下 A 钮来决定人物发球角度(同样用 A 钮)。接着同时按着 A B 钮,挥动手臂来发球。依据释放按钮的时机和手腕的转动度,球会有不同的旋转方向。因为 Wiimote 的感应非常灵敏,刚开始投球会有点不适应。但三、四球过后,要全倒也不是什么难事~

如果你手往后摆的时后放手,球想当然尔的会往后飞…… XD


【WarioWare】

敢玩这款游戏的人不多…… XD (谁想在大家面前做出那些动作),不过游戏性十足,不论你是旁观者或玩者。

试玩的游戏似乎是从固定的“题库”随机取样。看到的有呼拉圈、装假牙、平衡球、喝水、推倒(?)、平衡扫把、跳绳、钓鱼、开锁,还有开车。游戏中还有一些其他任天堂的角色串场喔~ 操作当然很简单。这大概是最能表现 Wiimote 多用途的游戏。


【Excite Truck】

个人感觉是操作太灵敏了点……每当要转弯的时候我的车都会飙到车道边缘……不过这大概是我个人问题,我看其他人的开好好的…… -_-


【Metrod】

很可惜我没机会玩到,不过有问现场一些玩过的人的经验。展出的版本可以让玩家选择一整段的试玩,或是直接挑战某头目。

根据我看到的过程,我觉得现场的 Wiimote 对校似乎没有做的很好,感觉并不能真的对着荧幕瞄准,而是对着荧幕下的那条感应棒。不过大部分玩者反应都还不错就是了。


【Shooting】

其实就是猎鸭游戏的改良版啦~现场员工似乎忌讳用 Duck Hunt 这个字眼就是了……

简单的游戏,却很容易上瘾。不过和 Metroid 有同样的瞄准问题。因为并不是对着荧幕瞄准,所以反而在操控上打折(看着荧幕,然后对着荧幕下方的空气瞄准……不容易啊!)。到后来我干脆不停扣板机,随便发射,命中率反而还比较高。



展览过程中也出现了一些问题。大约三点左右,太阳西晒。阳光透过店面的玻璃投射到店内,导致一些直接背光/面光的展试机出现对焦问题,进而关闭某些游戏的展示。看起来除了halogen light 之外,阳光的照射也会导致 Wiimote 操作异常。所以如果你的电视摆设是刚好向阳或背光,你可能要考虑重新布置一下啰~

主机方面,现场的主机 CD 槽并没有发蓝光。根据解说员,在场的主机并不是正式机种。不过正式机种的 CD 槽也并不会随时发着蓝光,而只有在启动后的一段时间发光,以便使用者在光线不足的情况下找到 CD 槽。

预购方面,现场有接受预购。你可以选择先放下 $50 USD 或者全额给付。差别是 $50 的预购,店面会帮你保留主机两个礼拜,若是全额给付,他们则会帮你保留一个月(我怀疑预购的人会等到一个月才去领货)。只要你有预购,在发售当天你就一定可以取货(至少在旗舰店如此)。


至于 Wiimote 对焦的详细资料,现场展示员并没有给予什么解说……继续等吧~


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瞄准要对着接受器?以前的红外线应该也没这种问题吧!



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感应棒可以随便放到电视机的上下或者地面上,本身就和光枪的原理不同,应该不是指着哪里就是哪里,而是以一个中立的位置当作屏幕的中点,这和鼠标是一样的。这样的话就不必要举着胳膊去瞄准,只要坐下来,把手腕放到膝盖上就行,眼睛看着屏幕的准星位置就够了,手上作出的动作是相对于中立位的移动,屏幕的大小也完全没有影响,和鼠标也是一样的

想一想Windows开机就明白了,不管你在开机的时候把鼠标本身放在哪里,即便是地板上也无所谓,开机时鼠标的指针都指向屏幕正中,鼠标的上下左右移动都只是相对于最初始放置位置的移动,而不存在绝对的位置,并不是说放在桌子上就在屏幕里,放到茶几上就跑到屏幕外面

试玩的人恐怕是理解成了光枪游戏那样直接用Wiimote对着屏幕里的敌人瞄准,由于最初始中立位置不是固定的,如果瞄准屏幕正中心时手柄所处的位置不是开机时的中立位,这样瞄的结果就是根本不可能瞄准,越去瞄就越歪,只要看着屏幕里的准星就够了,举着胳膊基本是多余的。演示是一回事,实际是一回事,恐怕不会有人以为玩MP3也要象宣传片里那样满地打滚吧

[ 本帖最后由 xvid 于 2006-10-5 22:03 编辑 ]


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你的球很可能会飞出观众席……

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看起来还是比较易用的

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看起来还行

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网球连人物跑动都不能控制。。。

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如果真是这样的操作,这wii神了

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-10-5 22:47 发表
网球连人物跑动都不能控制。。。
这个太致命了~~失望~~

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这样的操作对传统体育游戏是个革命.
不过,还有传统手柄,应该也能使用吧.

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:D 貌似好玩死鸟。

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从来不怀移任氏操作

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不知道篮球的话能有什么新的玩法~~

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期待中。

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-10-5 22:47 发表
网球连人物跑动都不能控制。。。
网球从E3第一次公开演示时就表明过跑动不可控制的,小游戏而已

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