» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

]《Gears of War》开发成本:1000万美金

卖的好就把这个公司收购了吧
FPS2大品牌.EPIC跟BUNIGE


TOP

还不错= =~没想象中高= =|



TOP

比FF10开发费用少多了


TOP

看来次时代游戏成本也不过如此.

TOP

10Y日.....

TOP

没记错的话,ff8好像是2500w美元。。
不过好像没这么夸张

TOP

引用:
原帖由 doomlight 于 2006-10-7 18:56 发表
比FF10开发费用少多了
FF10好像CG就烧了1000多万刀,确实比不了。

TOP

半分CG也无,容量只有64MB的“马里奥64"纯开发费用就花了4000万美元....这是上时代的游戏。。。。应该很多人不知道这回事

TOP

楼上,好象是3000万~~~

TOP

战神用了三千万美元好么~~~

TOP

看了楼上几位的发言,貌似次时代游戏开发费用大大降低了:D

TOP

真便宜啊

TOP

期待有游戏创新高!

TOP

人家这可是有比较精确的数据统计的,10个程序员,20个美工,2年的开发周期,除了使用开发系统本身提供的SDK开发以外,还使用了一个游戏引擎(UE3),大概20个不同的程序库,大概有50万行程序代码(包括c++和script代码),1万行shader代码,预算是1000万$.

可不象小日本,上下嘴皮一碰牛就飞上天了,几千万$就没了.你说FF花了2000多万我信.什么mario,sonic花了3,4千万我可真不信.

比如mario64,他作为N64第一个游戏,任天堂进入了3D游戏开发时代,新的开发工具(软硬件)的购买研制,有经验人员的招募等等,这些都是需要不少钱的,但这些东西又不是光mario一个游戏用,用完了就扔了,以后也是用的上的,花的这些钱都算在mario头上肯定不合适,单说mario64那么一个游戏能花3,4千万$,我怎么都不信.

TOP

游戏帧数多少啊
我看了gametrails上的动画,
感觉有点晕

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博