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0/29/32,my BC hunters talent tree

没有专区了,只能发在这里,对WOW没有兴趣的,NOOB,不欢迎进来讨论

首先说下基本思路:3控制流,PVP为主兼顾RAID和单刷副本,BC的好天赋太多了,不能全面兼顾。考虑到对于野兽复活时间以及复活后的血以及治疗,快乐度问题,放弃兽王天赋
Marksmanship Talents -  29 point(s)
Improved Concussive Shot - rank 5/5强化振荡点慢,事实上PVP中出现DAZE别人的机会还是很多
Lethal Shots - rank 5/5致死射击放在第一层,非常不错
Go for the Throat - rank 2/2这一层4个天赋都非常优秀,我是用狼的,狂野怒吼10秒时间通常可以让我获得非常大的一次射击输出机会,50点FOCUS可以让他同时拥有一次快跑或者恐惧敌人的机会,如果是蜘蛛或者螃蟹,同样考虑一个再需要使用控制技能时候的FOCUS值的问题
Aimed Shot - rank 1/1瞄准射击必然加的
Rapid Killing - rank 2/2这个天赋觉得有点超值了,等于攻击者5件的价值外还有如此好的提升,战场上的作用很大
Mortal Shots - rank 5/5毫无疑问必加的天赋
Concussive Barrage - rank 3/3眩晕技能在WOW中毫无疑问是最重要的PVP技能,配合新的射击技能,A MUST
Scatter Shot - rank 1/1个人认为被先手后最重要的摆脱技能,无论如何都不会放弃的技能
Barrage - rank 3/3过去因为点数不够不得不放弃的技能,对于有野兽护符的我来说,没有比多重更重要的输出技能了
Combat Experience - rank 2/2考虑到不能点满远程武器专精,那么这个提升至少也不错,至少全部点满了

Survival Talents -  32 point(s)
Humanoid Slaying - rank 3/3真正获得修改前暴击率获得的伤害提升价值的天赋,完全针对PVP考虑
Deflection - rank 2/5想点满,但是不够点数,招架和反击同样是重要的控制技能
Entrapment - rank 5/5诱捕是自己从来都不会放弃的技能,WSG中诱捕对于守旗的作用实在太大了
Savage Strikes - rank 2/2有了沙刺,没有理由不加这个
Hawk Eye - rank 3/3 41码是猎人的生存线,我始终深信这点
Clever Traps - rank 2/2 30秒一个陷阱了,持续时间是非常重要的
Survivalist - rank 5/5 血多就是王道
Deterrence - rank 1/1 保命专用,生存中最有价值的一点天赋
Improved Feign Death - rank 2/2 为了团队考虑一下,不知道BC中的BOSS仇恨敏感是怎么设定的,如果象NAXX那样,我就取消这个
Survival Instincts - rank 2/2 我的陷阱变成了26秒,太重要了
Killer Instinct - rank 3/3 暴击暴击,还是暴击
Counterattack - rank 1/1 生存中最有价值的另外一点天赋,又一个重要的控制技能
Wyvern Sting - rank 1/1 OMFG,我终于可以拥有翼龙了,而且是一个战斗中可以使用的翼龙

作战思路:控制控制再控制,手雷,翼龙,野兽护符,散射,用距离来为自己下一次CD获得时间,在近战中不至于过分被动,在远程虽然不是DPS最高但是仍然拥有非常高的暴击率和杀伤力。


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