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任天堂准备控告《跑跑卡丁车》抄袭《马里奥赛车》zt PCGAMES

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-10-12 21:12 发表

那在下问问你马爷赛车的精髓是什么,能总结一些吗?

古惑狼赛车只玩过PS2版,VERY渣

你指的那个同时期的马车是哪作,在下分析分析

难道你认为能丢东西就是马车的特色?
跑跑分为道具和竞速2个模式。
道具模式的确是抄袭MK的,这个应该承认。
但是,
道具模式并不是跑跑的精髓,跑跑精髓在于竞速战,
那个模式没有任何道具,
需要依靠良好的漂移蓄气释放来达到取胜的目的,
这个模式才是最吸引人的(虽然很多MM喜欢道具),
制作的也非常精良,
因此竞速战的高手视频也非常热血。

虽然高丽的游戏最原始的创意还是要靠抄袭,
但是有些游戏还是能够做出属于自己的精髓,还是可取的,
比如Djmax,Nexon的一些游戏,
日本游戏业也经过了从抄袭到创意的一个阶段。

而且,很明显的,这个帖子应该是Nexon竞争对手的枪文,
有可能是国内某知名公司的,
他们也有款赛车游戏,那倒是真真正正赤裸的抄袭。

引cosiman一下:“此文仅献给没认真玩过某游戏,就随便说某游戏一无是处之人士。”
浮躁的TG阿~~


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引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-13 12:15 发表


跑跑分为道具和竞速2个模式。
道具模式的确是抄袭MK的,这个应该承认。
但是,
道具模式并不是跑跑的精髓,跑跑精髓在于竞速战,
那个模式没有任何道具,
需要依靠良好的漂移蓄气释放来达到取胜的目的,
这个模式才是最吸引人的(虽然很多MM喜欢道具),
制作的也非常精良,
因此竞速战的高手视频也非常热血。

虽然高丽的游戏最原始的创意还是要靠抄袭,
但是有些游戏还是能够做出属于自己的精髓,还是可取的,
比如Djmax,Nexon的一些游戏,
日本游戏业也经过了从抄袭到创意的一个阶段。

而且,很明显的,这个帖子应该是Nexon竞争对手的枪文,
有可能是国内某知名公司的,
他们也有款赛车游戏,那倒是真真正正赤裸的抄袭。

引cosiman一下:“此文仅献给没认真玩过某游戏,就随便说某游戏一无是处之人士。”
浮躁的TG阿~~
有不浮躁的论坛麻烦你介绍一个:D .要是去OL game论坛你会发现那里更浮躁 .
现在那么多人喷是有原因的:
1.确实抄了MK.
2.看棒子的游戏不爽
3.是棒子做的.
4.挑了个不合适的时间出现在TG(参考水区:D )

还有,你引用的那句杀伤面太大,直接秒杀所有画面饭



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我不用高丽鬼子的东西…………


另外抄袭的人还有满腹委屈,真可笑!!!!转移视线,不承认自己的错误。


现在还真是前抄后继!!!NND

[ 本帖最后由 iamzelda 于 2006-10-13 13:25 编辑 ]


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MS马车有传说中的直线漂移   
PS 跑跑精髓在于竞速战  ..........能解释下吗

[ 本帖最后由 BTPIG 于 2006-10-13 13:38 编辑 ]

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周围玩这个的巨多

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要维护知识产权,告的好!

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说不定写这个的是跑跑卡丁车的枪手,目的已经很清楚了,一个字‘ ’(引号里的自己填)

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其实抄MK抄的最厉害的游戏,正天天挂在TG的顶上呢,大家往上看~~~

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引用:
原帖由 BTPIG 于 2006-10-13 13:36 发表
MS马车有传说中的直线漂移   
PS 跑跑精髓在于竞速战  ..........能解释下吗
跑跑的漂移类似于RR
有2个特点:
1、蓄气
通过漂移可以蓄气
漂移距离=蓄气多少
蓄气达到一定程度
会有一个加速道具
使用即可以加速
2、漂移后加速
漂移成功(不撞其他车或墙)后
在短时间内按“上”
即可获得一个小加速
通过这个设定
可以实现连漂过半圆弯,发卡弯等地图

跑跑的竞速模式是没有道具的,跟MK完全是两回事,而竞速才是跑跑的精髓,道具实在是没什么意思的。
可以去玩玩看。

其实棒子的东西也不能一概否认, 也有些好的
。象tg这样未免跟那些反日的FQ一丘之貉了。

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-13 16:06 发表


其实棒子的东西也不能一概否认, 也有些好的
。象tg这样未免跟那些反日的FQ一丘之貉了。
现在是非常时期,棒子的东西再好都是渣:D
你干脆发水区就知道大家现在对棒子是什么态度了

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顺便提下偶的BLOG
http://blog.sina.com/m/popfox
看跑跑的相关东西要到这里的

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郁闷死了
到跑跑BBS发帖替MK说话
到TGFC得发帖贴跑跑说话...

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-13 16:00 发表
其实抄MK抄的最厉害的游戏,正天天挂在TG的顶上呢,大家往上看~~~
那是虾米?~~~~




要说为什么对这个游戏那么厌恶的话~~~~完全就是因为现在的小P孩(广义)看了马车就说这不是抄泡泡卡丁车吗?~~~~就跟现在高丽棒子说这个那个都是他们的发明一样~~~

以上~

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马爷赛车的精髓之一是高互动性但同时具备高平衡的赛道

MKDD已经做到了趋于完美

无论是隐蔽性高、危险度高但总体不破坏平衡的近道设计

还是赛道中很多互动性极高但不破坏整体平衡的不确定因素

当然MKDD也有缺点,就是个人特殊道具不够平衡

至于其它抄袭作,在下玩过的都没无法完美做到这些,至于棒子的几个没试过,就不喷了

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跑跑确实有自己的特点
但是任天堂控告跑跑抄袭MK确实也没问题
因为任天堂并没有说这个游戏完全照搬MK
某些地方的过于雷同
这点足够了吧

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