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今天才知道原因……

在中国大陆,想靠单机游戏挣钱,现阶段根本就是不可能的

从PS2行货到神游,就能看出来了,审批不批,你汉化再多的游戏也无法发行。

貌似国内现在的主导思想是扶植网游,也就是说要为网游的发展扫除一切障碍,这种情况下,审批部门除了限制每年审批的单机游戏数量,还要尽量延长审批时间。盗版和网络下载成风不说,在这么一来和国家政策冲突,能发展得好才怪


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LZ应该等到冥王星才知道



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俺火星来的都知道了


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我是说关于国家政策的限制,我以前只是以为审批SB,现在才知道原来是为了网游让路

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引用:
原帖由 IceFlame 于 2006-10-12 17:36 发表
我是说关于国家政策的限制,我以前只是以为审批SB,现在才知道原来是为了网游让路
这是个神奇的国家 我们应该感到自豪

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因为税收! 网络的诱惑啊。

但是。。现在不是又在拼命说网游的危害么。。?

如果任天堂在中国。。。 国家敢不扶植?!

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看看韩国这几年为啥游戏搞得好?
那是政府在背后支持的功劳。
国内么...既想赚,又觉得游戏对青少年成长不利。
把自己放在一个非常尴尬位置。
为什么不能学学国外,把产品全部开点,分清级别。
让社会来监督孩子的成长呢

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我是乡下人我都知道的啊…………
当初大学毕业还好没去神游
要不然不知道现在还有没有工资发

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借口,都是借口,D版才是原因

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D版和网络下载的冲击早有了,现在PC单机游戏这么惨主要还是审批的功劳。

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不关什么审批的事,主要是我们都玩D版,厂家没钱赚,所以人家不考虑我们这个市场.

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如果正版和D版同时出现的话还是会有一少部分玩家买正的,现在正版比D版晚一年上市,等正版出现的时候玩家都快忘记此游戏的存在了。另外整体引进数量的限制使本来就狭小的市场更加萎缩了。

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不玩游戏又不会死:D

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政策是一方面,D版还主音...
当单机游戏99、69、59、49、39、29.....都无法生存时,结局只有消亡

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LZ概念错了,现在不叫网游,叫创意产业,国家扶持的是创意产业,不是网游

要注意阅读党报

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