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其实是IBM搞反了

三个主机就快齐了,tg众画面机能饭甚众,
wii的百老汇就不说了,和那个方糖的可能只是做了进化和优化的工作,好在gc机能是比较强的
ps3和360的cpu分别被人说成是八爪鱼和三头怪
各饭都说各自所长
实际上我们先来看看各人短处:
       ps3的问题是开发工具上的缺憾,那些炫目的影像和强悍的数值,还只能是梦中浮云,
最重要的原因就是sce没有这么强悍软件系统开发、集成的能力
      360和ps3比的问题是cpu性能不够强.但开发工具完善,弥补也超越了ps3

最后我们再来看看cpu开发商ibm,他对这两家公司应该很了解阿
我们只能说是ibm造物弄人,把两家cpu搞颠倒了,害得饭们吵来吵去


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是说IBM把CPU的设计思路搞反了吗?



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责任编辑:曹造物


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XO的3核心 我已经满足了 不期望像CELL那样能模拟地球

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喷之前先研究一下历史好不?
事实上是sony一开始就错了,原本的设计是双cell,根本没有GPU的位置,最后发现不行了才改方案,所以呢cell的设计原本就是以实现GPU的功能而不是配合GPU为指导思想的,当然最后还是迫不得已换了个GPU,结果cell就变成了不伦不类的八爪鱼,不过面子还是不能丢的,1000倍啊模拟地球之类的就喷出来了。

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XO的很强 CELL更强

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ps3和360的cpu分别被人说成是八爪鱼和三头怪

好贴切的形容,
LZ这句我喜欢.

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不急,08年我才考虑买PS3。

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到时候看着国内LU们和媒体怎么吹PS3机能

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ibm 想搞 cell , sony 看到了,投了点钱,买了点新闻,ibm 给了一个阉割版。 而 xcpu, 是 ibm 按照 微软的订单, 特别 为游戏机设计的独一无二的  结构。

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如果作为游戏机的CPU来说CELL缓存太小不如XO,不过如果作为游戏机的CPU+GPU协处理器的话成败不好说,就看软件开发商能把CELL的潜力发挥多少了。

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CELL可是实现对地球的模拟,这个宣传也太离谱了,作宣传适当夸大可以,但高的不切实际就不太好了

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引用:
原帖由 MK2 于 2006-10-21 13:54 发表
事实上是sony一开始就错了,原本的设计是双cell,根本没有GPU的位置,最后发现不行了才改方案,所以呢cell的设计原本就是以实现GPU的功能而不是配合GPU为指导思想的,当然最后还是 ...
同意,我便是支持双CELL的啊,如果那样的话说不定SONY也会有更多的时间优化开发环境了。就算真的是画面不如XO,也比半路插进块RSX破坏了原有硬件结构平衡要好。

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楼主说错了吧,至少XO的三核心CPU是微软和IBM共同研发的。严格说应该是IBM设计制造了MS所需要的CPU。

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引用:
原帖由 火彩 于 2006-10-22 10:17 发表


同意,我便是支持双CELL的啊,如果那样的话说不定SONY也会有更多的时间优化开发环境了。就算真的是画面不如XO,也比半路插进块RSX破坏了原有硬件结构平衡要好。
从长远来看双CELL是正确的,等CPU制造工艺提高后还可以把两颗CELL集成到一颗芯片里降低成本。问题是更复杂的开发环境加更高的开发成本画面最后还不如XO,PS3还能撑到长远那时候吗…………

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