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都说PS3今年很危险,可是有PS1首发的时候危险吗?我看次世代之争

一直以为,还没出的东东就被许多xx饭骂成这样,从侧面证明了sony的nb
还有,掌机是掌机,销量多少根ps3有毛关系,跟psp比比就行了


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引用:
原帖由 卖哥 于 2006-10-23 04:36 发表
PS是一台很均衡没有犯大错的主机,而他的对手则多多少少犯了错。

无论定价、开发难度、机能、数据载体,PS没有去追求极端。
要我说,PS不应该和PS3来比,应该和X360来比……这两台主机都是均衡性非常好的。
What the market need mostly  is not the best performance ,but the best trade-off.



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PS3没多大危险,也不是没有危险
阁下的标题所说的PS3和PS没有可比性,要比也是PS3和SFC比


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:D
NDS都被秒杀了。。
PS3还嫩了。

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-23 00:59 发表
不得不承认PS的成功几乎可以算是一个奇迹。
然而时代不同了,任天堂已经不是从前那个固执己见,自命清高的公司,而微软的实力显然不是当年的SEGA所能比。
战争是残酷的,但谁都不应该退出,三足鼎力的局势有什 ...
三足鼎力的局势才有看头

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PS3和当年PS1一样,仍然是最平衡的主机.
XO不标配BD HD高清播放是最大的失误.
WII机能太渣是最大的失误.

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-10-23 08:29 发表
是啊,回想起来,当年PS的情形真的和XBOX360未出前很象啊.:D
原来这是个软饭励志贴.

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Nds的成功并不能代表游戏业的成功
Nds上都是老任的游戏
即时是FF也没有利用好触摸屏
可以说,除了老任,其他游戏公司很难学到开发“异质”游戏的方法
甚至可以说,老任的“异质”只是他的一个手段而已(老任自己真正利用好触摸屏的游戏又有几个?)
所谓的“异质”只不过是掩饰自己研发力不足的一个手段罢了

现在销量榜上Nds的全面胜利,其实是踩在其他所有游戏厂商的身体上的
而并不是SCE
啃噬的是所有厂商的血肉
甚至还包括消费者自己

Wii如果胜利
如果还是老任一家独大的情况
那么很有可能
我们在次时代上就看不到一些厂商的身影了
我们所喜欢的DMC,GT,合金装备,传说,BIO所有的非任厂商制作的游戏
都有可能因为它们的倒闭而无法玩到

到时候
大家都要回归到Q版游戏的王国里去了

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-10-23 10:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-10-23 06:23 发表
楼主可以考虑PS初期索尼的对手是谁?一个是世嘉一个是任天堂。这两个做游戏还行,做生意还真比索尼差些。在加上世嘉眼光短浅,总认为把自己的街机移植到家用机上就没问题了,错失DQ还有其他作品。这才使得索尼有 ...
老任成长了 而SCE却退步了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2006-10-23 04:36 发表
PS是一台很均衡没有犯大错的主机,而他的对手则多多少少犯了错。

无论定价、开发难度、机能、数据载体,PS没有去追求极端。
要我说,PS不应该和PS3来比,应该和X360来比……这两台主机都是均衡性非常好的。
不觉得XO比PS均衡.

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现在销量榜上Nds的全面胜利,其实是踩在其他所有游戏厂商的身体上的
而并不是SCE
啃噬的是所有厂商的血肉
甚至还包括消费者自己

Wii如果胜利
如果还是老任一家独大的情况
那么很有可能
我们在次时代上就看不到一些厂商的身影了
我们所喜欢的DMC,GT,合金装备,传说,BIO所有的非任厂商制作的游戏
都有可能因为它们的倒闭而无法玩到

到时候
大家都要回归到Q版游戏的王国里去了





以上是第三方打压论么?

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-23 10:20 发表
Nds的成功并不能代表游戏业的成功
Nds上都是老任的游戏
即时是FF也没有利用好触摸屏
可以说,除了老任,其他游戏公司很难学到开发“异质”游戏的方法
甚至可以说,老任的“异质”只是他的一个手段而已(老任 ...
这贴强,把wi的机能说的跟fc似的

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2006-10-23 10:27 发表
现在销量榜上Nds的全面胜利,其实是踩在其他所有游戏厂商的身体上的
而并不是SCE
啃噬的是所有厂商的血肉
甚至还包括消费者自己

Wii如果胜利
如果还是老任一家独大的情况
那么很有可能
我们在次时代上 ...
此乃任天堂毒瘤论,把任天堂放在所有厂商的对立面就可以为S系树立正义的旗帜了

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-23 10:20 发表
Nds的成功并不能代表游戏业的成功
Nds上都是老任的游戏
即时是FF也没有利用好触摸屏
可以说,除了老任,其他游戏公司很难学到开发“异质”游戏的方法
甚至可以说,老任的“异质”只是他的一个手段而已(老任 ...
那只能说明这些第三方太无能了,换了个平台就不会开发游戏了。还做什么游戏公司?剩早倒闭算了,别再丢人现眼了。

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倒要请教一个问题,在任天堂推出nds之前,日本游戏业有多么成功呢?

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