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1080P vs. 720P: 几个数字

引用:
原帖由 GTFANS 于 2006-10-24 16:53 发表

PS3的COD3 30fps官方说了吗?游戏还没出,官方也没说明,你怎么知道游戏发售后会是30fps?
我怎么知道的与你无关。这个世界上有一个叫Google的东西,有兴趣了解真相的话可以自己去找。

看看你的ID我就放弃教导你的念头了——花这个力气,不值得。


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原帖由 没钱的命 于 2006-10-24 14:26 发表
你能相信RSX这个阉割版本的7800上了1080P

画面不缩水??
你忘了史上最强的蓝光真1080P麻将!这个强啊!



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分辨率不是一切,很多指标比分辨率重要的多,索尼的高清民用摄像机画质跟480i的专业摄像机不是一个档次,大概连190都比不了...


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好像昨天在哪个地方看过...

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-10-24 14:31 发表
RSX128位显存带宽还不是阉割啊

色差上1080P很正常 你难道认为模拟信号就不能上1080P?

劝你还是多读点书吧


应该读书的是你好不好.  色差上不了1080P的.

至少不能100%还原.

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引用:
原帖由 solarsea 于 2006-10-24 21:41 发表



应该读书的是你好不好.  色差上不了1080P的.

至少不能100%还原.
Xbox 360 秋季升级后小挖下坟

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-3 02:29 发表


Xbox 360 秋季升级后小挖下坟
插值1080P

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说的是实心话
对玩家考虑要的是最好1080P和游戏的完美结合
不是单纯的1080P

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引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2006-11-3 03:13 发表

插值1080P
你认为XO出麻将也要插吗?:D

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我把电脑分辨率调到1920X1080,然后看VCD~~~

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我想知道的是1080P和720p究竟优劣在哪里,而不是要明白究竟是微软邪恶还是索尼更加不厚道.........

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NBA 2K7 is one of the few PS3 launch games that supports 1080p. The game looks nice in "true HD," but you're more likely to notice the aliasing around players' bodies, as well as blurry names and numbers on their jerseys. All of this extra resolution comes at the expense of the frame rate, though even in 720p, the action gets choppy. The frame rate's not too bad when you're playing from the default camera angle, but it isn't as smooth as on the Xbox 360. The frame rate really becomes erratic if you play using the baseline camera. It's not all bad news--there seems to be less clipping in the PlayStation 3 version.

差不多就这样,720p上360乐胜,ps3自然需要新卖点,代价是特效和帧数

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分辨率越高,XO越能发挥自己相对PS3的优势。相反,如果大家都做480p的游戏,拼复杂,纹理更多的pixel shader,PS3的发挥余地更大。

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我的看法是只是游戏性做的好,其实画面相差一点根本可以忽略
玩游戏也不是看电脑,画面不是唯一的

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ZELDA就是一个最好的例子

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