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PS3首发FPS大作《抵抗》精彩试玩截图!

这个画面 让我 想起了 当年 kill zone 发售前的 抓图 , 氛围 和风格很像, 当然了, 多边形和场景 大了很多。   不过在现在 FPS 大作中 除了世界观外实在没啥亮点


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-24 23:56 发表
放弃抵抗  缴械投降
他们举起双手对你说:“ 我们吃饭前洗过手了 ”



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说你们软饭水平不高吧,还拼命出来现。PS3公布个游戏,你们就跟帖从头骂到尾。就这模糊的照片你就看出来不好啦?
回去看看你们吹捧的GEOW的图片,要也是这图象质量的,看起来最多也就是XB水平。
不是我说,GEOW的画面一看就知道是个游戏,哪有人类长成那样的?那不整个一个大猩猩连队么?:D 一点投入感都没有。我还是喜欢接近真实的画面。


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LS的玩过"GEOW"再来喷吧~:D

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就跟你玩过“抵抗”似的

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LS的玩过GEOW吗?偶没玩过呀

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真后悔我买了XBOX,对画面要求的标准抬的太高了呀,要是只玩过PS2,肯定高呼这是次世代呀!现在连这点机会都没了....可恨的XBOX

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奇怪的是一些人拿出分辨率还不到480p的"hd"屏摄时,就有一票粉丝大赞"照片1080p无敌",按道理应该是看不清啊...

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-10-25 09:15 发表
奇怪的是一些人拿出分辨率还不到480p的"hd"屏摄时,就有一票粉丝大赞"照片1080p无敌",按道理应该是看不清啊...
分辨率和效果没有太大关系。
光影,投影,各种特效,甚至包括一些纹理,即便分辨率不高也能看出个大概。不要总拿低分辨率说事。
我发现有时候,对于某些游戏画面质量不高的,分辨率越高越能看出毛病,还不如朦胧些好掩饰

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2006-10-25 09:30 编辑 ]

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此帖已被软组织占领......

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真恶心,BZ也跟着起哄

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大猩猩连队华丽绞杀抵抗组织

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从视觉角度看,抵抗的画面发色过素,人设也不算很好,现代不现代,未来不未来,也许制作者就是要这么一个风格,但太过于追求了,搞的画面千篇一律,单调。同样是视频截图的《刺客信条》画面就出色的多,真实环境帖图的同时背景也很漂亮,很有油画的感觉。从PS3首发的几款游戏,除了鬼泣四还算华丽外,其他的跟失落星球比更本不是一个档次的。

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从PS3首发的游戏应该不难看出,PS3的很多游戏都是追求尽量写实的风格和配色。并不是颜色越鲜艳机能就越好,恰恰相反,更加接近自然光的配色和发色数才是更难实现的。令人欣慰的是,我们看到的是RR7比RR6的风格更写实,GTHD比FORZA的风格更写实,抵抗比GEOW的风格更写实,至于非洲,那更是写实的代表!这就是进步,这才是次世代。花花绿绿的感官刺激,那是上世代的水平了。

不战,只发表个人意见

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写实...
crysis绿油油的热带森林瞬间被灰蒙蒙的killzone干翻了
还有高级跑车还不如三年没洗的qq吧...

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