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解读SE的次时代策略(纯Kuso)

ms原来收购老任没成功,没见现在老任也跨了。

倒是和sega一合作。导致推出家用机市场。


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ms万恶



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这个策略不对么?不合作就竞争,拼命稀释你的市场占有率


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引用:
原帖由 大头木 于 2006-10-28 17:47 发表
ms原来收购老任没成功,没见现在老任也跨了。

倒是和sega一合作。导致推出家用机市场。
任天堂对于微软现在有利用价值。就像打星际争霸,任天堂和索尼的大本营同采一块矿上,而且任天堂和索尼是主机掌机双线做战,所以微软没有必要现在对任天堂动手。比如说Wii如果拿下日本市场,XO拿下欧美市场,那么PS3就会出局,FF13/MGS4等大作最有可能转移给XO。而没有任天堂,索尼就会凭借日本这一小块地方负隅顽抗,修好多碉堡,微软也不容易攻进去。

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靠,照楼上看来MS攻不下JP反倒成优点了?

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SE笑了笑,把XO次时代独占大作FF11的续作放到了PS2上

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Wii是个不安定因素

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LZ不愧为TG第一战饭啊!XO在英语国家销售确实很猛,但在欧洲和亚洲销售明显疲软啊,不知如何解决

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-10-28 18:04 发表


任天堂对于微软现在有利用价值。就像打星际争霸,任天堂和索尼的大本营同采一块矿上,而且任天堂和索尼是主机掌机双线做战,所以微软没有必要现在对任天堂动手。比如说Wii如果拿下日本市场,XO拿下欧美市场 ...
就战略上来说,现在确实是这种情形
特别是NDS的成功,使得索尼原计划到2006年从掌机市场赚取30亿美元,以缓解ps3发售带来的预算压力的想法完全破产,在掌机领域陷于苦战,也影响到了ps3的发售
这就可以理解为什么微软高层公开出面为NDSL在北美发售造势了

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中心思想就是钱多了天下无敌。

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欧洲疲软?

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引用:
原帖由 frostboy126 于 2006-10-28 18:11 发表
LZ不愧为TG第一战饭啊!XO在英语国家销售确实很猛,但在欧洲和亚洲销售明显疲软啊,不知如何解决
XO销售比XB猛?

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-10-28 18:29 发表


XO销售比XB猛?
全球来说,XO比XB猛多了。在美国初期XO缺货所以销量少,但之后一直领先于XB。特别要说的是,XB在发售后6个月降价100美元,但是之后几个月销量还是不如XO。

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引用:
原帖由 frostboy126 于 2006-10-28 18:11 发表
LZ不愧为TG第一战饭啊!XO在英语国家销售确实很猛,但在欧洲和亚洲销售明显疲软啊,不知如何解决
欧洲微软的策略是独占两个足球游戏一年,独占分裂5。 而且欧洲XO领先的时间更长。

日本就看XO的RPG表现如何了。

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-10-28 18:38 发表


全球来说,XO比XB猛多了。在美国初期XO缺货所以销量少,但之后一直领先于XB。特别要说的是,XB在发售后6个月降价100美元,但是之后几个月销量还是不如XO。
目前看来,XO在美国没有XB猛,在日本比XB渣

你的“全球来说”,说的是欧洲?

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