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魔界村,到底是游戏太难,还是我太笨

引用:
原帖由 兔猪 于 2006-10-30 15:21 发表
FC的只能到龙那关

MD的不调无敌只能到第5关。(还是MD的厚道,可以调无敌:D )

SFC的能一周目。

感觉好难,但是欲罢不能。
求SFC的无敌

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MD无敌及选关:
  选择OPTION画面4次再退出,于标题画面输入A、A、A、A、上、上、下、下、左、右、左、右,若听到效果音即成功,然后按住B再按START开始游戏即可无敌。若在以上密码中将按A4次改为按16次,然后按住下表所示的键再按START进入游戏即可选关。
  版面 按键
  1-2: A
  2 :上
  2-2 :上+A
  3:下
  3-2:下+A
  4:左
  4-2:左+A
  5:右
  5-2:右+A
  首脑:右下

两周目才能打最终boss。。。。多了一种新武器

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2006-11-14 19:24 编辑 ]


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折磨啊



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和马里奥不同,这是硬派型冲关动作游戏,其魅力不是让你悠然自得时而新发现个什么蘑菇金币,而是,雄关漫道就摆在眼前,历经磨难冲过去吧,冲过去就圆满了……
熟记每一寸版面每一个细节,以及经过每一个细节时手上必须有的动作。
这样的游戏有人喜欢,但也有更多的人不喜欢。游戏毕竟有其商品的一面,没多少人买的硬派游戏,自然也就濒临灭绝了。
实际上,从80年代至今,游戏的难度普遍下降,一直下降。目前的日本,新一代的消费主力已经开始向往“零难度游戏”了,就是说,游戏打起来要一不会死二不会卡才行。取代难度和挑战性的,就是那所谓的育成交换收集追加,“丰富的要素”。
大势所趋,老人们无能为力,好在还有模拟器。


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原来fc版用秘籍直接调到最终boss打死通关......

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MD版打窜过一周目.

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