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怒了,连这个你们都不知道!

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原帖由 cloudchilya 于 2006-11-7 15:07 发表

恩,现在很多葱白任饭都是这样提的,但是如果你觉得自己的水平高的话,希望能不要和这些任饭较劲,这样会影响你自己的水平的不是么?
任天堂的画面被批评。。。。呵呵。。。把这种东西放在国外估计能把国外的 ...
其实有些事情挺简单的。比如你头像这个游戏。有这画面够了。
比如psp刚出的音乐方块2,没觉得画面提升比1好玩多少,当然可能我才刚开始玩。
比如瓦里奥,gba画面真觉得够了。

但是塞尔达,如果做成1080p,和ffac动画版一样的画面,难道不是更好玩了么?

就像新马,难道玩起来不比老马舒服么?(当然肯定会有人说老马舒服。。。-_-)


如果wii的机能翻ps3两被,岂不是更加能创造出亦真亦幻,更能让玩家沉醉的游戏世界么?


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原帖由 一刀倾城 于 2006-11-7 15:07 发表




大概因为从新鸟开始你的这个公认已经不那么公了吧。
但对于游戏画面好不好的评判标准难道不是应该在限定平台内比较么?WII的TP本来就是针对GC做的游戏,GC是上个时代的主机,敢问想较上个时代的主机上的游戏,TP的画面是不是很好的?当然了,戴着有色眼镜的某些人是绝对会回答不是的,绝对,这个想都不用想



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原帖由 一刀倾城 于 2006-11-7 15:22 发表



其实有些事情挺简单的。比如你头像这个游戏。有这画面够了。
比如psp刚出的音乐方块2,没觉得画面提升比1好玩多少,当然可能我才刚开始玩。
比如瓦里奥,gba画面真觉得够了。

但是塞尔达,如果做成1 ...
请注意,我们讨论的问题只是这个画面好不好,如果你要说不好的话,那么请加上“和PS3 XO的游戏相比”,OK?
而反任饭最爱做的事似乎就是认定任饭就是反画面,不想要游戏画面更好。。。

如此SB的逻辑,你要是去较真那才叫奇怪呢

游戏性是基础,画面是辅助,画面能让游戏性增色不少,但不管怎么样,核心都是游戏性。。。就是这么简单的道理


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原帖由 cloudchilya 于 2006-11-7 15:24 发表



但对于游戏画面好不好的评判标准难道不是应该在限定平台内比较么?WII的TP本来就是针对GC做的游戏,GC是上个时代的主机,敢问想较上个时代的主机上的游戏,TP的画面是不是很好的?当然了,戴着有色眼镜的 ...
首先我觉得这个画面是很好的了。
在上一代主机中当然是很好很好的画面了。如果我没买xo没看ps3我也为之赞叹。当然其实我gba上的塞尔达玩得也很高兴,因为个人喜欢2d。。。

其实说穿了就是,看到wii的画面也做成这样我很不爽。
wii应该来个加强版啊。
就像ps2上的sc4,提升到xo上那个画面是何等之爽呀。
把同样的东西发售在两代主机上。
是厚道?是偷懒?还是机能限制顺水推舟?


我之前就问了,不知道战神2发一个画面完全不变的版本在ps3上会怎么样。会不会有人说sony厚道?

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我相信真正喜欢任天堂游戏的人是不会放出反画面论调的。

不过现在放这论调且打着任饭旗号的人不少啊。。。

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就画面而言,WII/NGC的赛尔达不怎么样。用野外来比较,XBOX的FAR CARY、翡翠帝国都要比这游戏好,尽管风格不一样,还是可以比较多边形及特效。

真心喜欢一个游戏,就不要把缺点说成是优点。你可以谈它其他优点嘛。

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原帖由 江西恐龙 于 2006-11-7 15:38 发表
就画面而言,WII/NGC的赛尔达不怎么样。用野外来比较,XBOX的FAR CARY、翡翠帝国都要比这游戏好,尽管风格不一样,还是可以比较多边形及特效。

真心喜欢一个游戏,就不要把缺点说成是优点。你可以谈它其他优 ...
不过一直觉得farcry游戏性很差。。。

作为非任饭,难得用这个词,我自己还有点抖豁。。。

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这帖子只说画面嘛。游戏性暂且不提。

我真不知道楼主有什么怒的,硬件成本摆在那里。喜欢的话就玩呗。

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XBOX上比TP画面好的游戏太多了,忍龙、光环2、RIDDICK、DOAU、RSC2的画面放在XO、PS3上也不算差的,这几个游戏的游戏性也很强

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原帖由 一刀倾城 于 2006-11-7 15:30 发表




首先我觉得这个画面是很好的了。
在上一代主机中当然是很好很好的画面了。如果我没买xo没看ps3我也为之赞叹。当然其实我gba上的塞尔达玩得也很高兴,因为个人喜欢2d。。。

其实说穿了就是,看到wii ...
把画面做到1080P又怎么样(即使不说1080P~只说仅仅是做到Wii级别)~~~这件事对ZELDATP意义很大么?~~~对Wii的推广意义很大么?~~~

Wii的机能远不及X0 PS3这火星人都知道~~~~但如果要说Wii画面差能不能不要拿TP说事?本来就说到明明白白画面就是GC画面(经过小修改)~~~

再提一下画面的意义~~~从商业策略来讲~~~ZELDA被作为护航的Wii首发~~~~本身就不可能有更多时间去折腾画面~~~另外还有金钱的问题~~~花时间花钱去做一项意义不大的提升并在市场上用自己的短处去和其他两台主机比又有何用?(至于这个“意义不大”判定很简单~~~看看国内外言论~fans里即使不是认为TP画面不错的 都是认为”OK,完全可以接受“~~~倒是只有极小部分和基本上不可能买ZELDA的其他阵营某些人在JJYY~~)~~~
再说到PS3蓝光麻将~~~为什么不做个光影特效立体感满点的“加强版”呢?~~~同理~~就是这么做“意义不大”~~~


连ZELDA TP画面GC级是“硬件成本”的缘故这样的话都放出来了......在下也就没有什么好说的了..... (另外我想XB机能比GC强这点应该没有人有异议了吧?)

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恩。。。恩,你们说的真对,所以插B最高。。。
无聊不无聊啊。。。
我这贴讨论的是什么?其实什么也没有讨论,就是因为发现太多人居然不知道TP本来就是GC上的游戏这一事实而表达一下感慨而已,不行么?

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原帖由 一刀倾城 于 2006-11-7 15:22 发表



其实有些事情挺简单的。比如你头像这个游戏。有这画面够了。
比如psp刚出的音乐方块2,没觉得画面提升比1好玩多少,当然可能我才刚开始玩。
比如瓦里奥,gba画面真觉得够了。

但是塞尔达,如果做成1 ...
是啊,如果PS3能做出更好的体感,上面能有任天堂的游戏的话,上面能支持DX10的话,上面能跑WINDOWS的话,上面能炒菜的话,上面能当电冰箱的话。。。

真的很搞笑

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原帖由 一刀倾城 于 2006-11-7 15:32 发表
我相信真正喜欢任天堂游戏的人是不会放出反画面论调的。

不过现在放这论调且打着任饭旗号的人不少啊。。。
都说了,你跟那些理解不全面对任天堂了解不深入的人较什么真啊?

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原帖由 蒙其D路飞 于 2006-11-7 16:37 发表

把画面做到1080P又怎么样(即使不说1080P~只说仅仅是做到Wii级别)~~~这件事对ZELDATP意义很大么?~~~对Wii的推广意义很大么?~~~

Wii的机能远不及X0 PS3这火星人都知道~~~~但如果要说Wii画面差能不能不要 ...
你这话不对。

作为旗舰系列产品,务必要精益求精,追求完美,怎么能敷衍了事?
提升不大就不提升了?



还有,你拿zelda和麻将比,我都觉得不好意思。。。

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原帖由 一刀倾城 于 2006-11-7 16:57 发表




你这话不对。

作为旗舰系列产品,务必要精益求精,追求完美,怎么能敷衍了事?
提升不大就不提升了?



还有,你拿zelda和麻将比,我都觉得不好意思。。。
你这话不对
什么叫作精益求精?能告诉我么?一个游戏要做到怎么样才算达到了精益求精的要求了?你的要求是画面,好吧,给你画面,但我觉得还不够啊,能不能再好点?能,能。。。我们再努力。。。但能不能再好点?我想要ZELDA游戏和真实世界一样,可以满足我么?不行?哦,那这游戏是渣,鉴定完毕。哦?你说什么?你说不能只看画面来判断游戏?是啊是啊,但我只是想要让画面再精益求精一点,真的。。。哦,对了,能不能把AI再调高一点,我这回要求不高,只要每个怪物都有正常人思维的一半水平就行了,真的。。。你说什么?做不到??那你们还做什么游戏?不是说了么要精益求精!什么?你说GC的硬件只能到这程度了?我怎么不觉得啊,我记得人家PS2可是机能无限来着。。。什么?你不做了?好,太好了,反正你做得再好我也不会玩的。

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