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原帖由 jonathan 于 2006-11-6 10:13 发表 LS, 什么叫网络服务的标准? 所谓的标准就是Live?! Live离成功的距离还非常非常遥远。。。
原帖由 bolide 于 2006-11-6 13:09 发表 我说一个live的缺陷,每个月会续费,如果要终止,不能通过xo操作,必须打电话,而这个号码隐藏在一个犄角旮旯。
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 13:28 发表 XBOX LIVE的大多数游戏都是采用P2P的方式进行网络对战的,连个专门的服务器都没有,就这 摸样也好意思收费。
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原帖由 hanzo 于 2006-11-6 13:31 发表 这个逻辑... P2P仅限2人PK,让你去服务器逛一圈回来当然不如P2P效率高。 说live没服务器,实在没想法了