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魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 18:58 发表 我想大家可以思考一下,如果FF12完全抛弃了指令,而采用完全即时的战斗,大家是否会喜欢.
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 qieyifonger 于 2006-11-6 19:18 发表 这还真是一个迟到n久的玩后感,可惜楼主没有在2002年的时候玩FF11,不然会感叹FF的欧美化之早,哈哈哈哈~~~~~ FF12的一系列现象不过是FF的经典传统在网游化(FF11)和真3D化以及松野的内涵化等几种条件 ...
LeonNova
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 doomking 于 2006-11-6 19:08 发表 基本上FF12中后期也全是即时,全自动电脑GAMBIT。 真要即时3个人无法操作的,传说就是例子,还是要频繁调出菜单暂停下指令
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 19:44 发表 现在想来,想出在游戏中加入SPACE键暂停的真是天才.
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:06 发表 说难听点,个人确实感觉不伦不类,因为FF的趋势就是大众流行文化,现在搞个这么个貌似世界观很厚重的东西出来当然我们这种LU就不习惯了.... 我宁愿还是走FFX这种华丽路线的好.PS:博德除了暗黑联盟,其它是碰 ...
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:13 发表 我觉得FFX就是个华丽的MV,尤其是在水里KISS那段 我真的是LU一个....CG魅力无法档啊
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 18:57 发表 嗯,其实我说的是典型的主流的日式RPG.我想大家能够理解. 你说要举的那些例子里,是不是包括侠客游这类近似MMORPG的作品?那还是很少数的.
银河飞将
“”公平与正义“”
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