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逆天吧,我觉得,GOW还没到和HALO叫板的时候呢

还是期待HALO3,到时再评论吧


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在日本玩GOW



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比CS如何


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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-11-11 12:40 发表
这算啥逆天,表说GOW,HALO2要算硬派还差太远~~多人硬派FPS除了武器系统要求高以外,对于地形的利用也有极高要求,像HALO2那样"跑来跑去找人杀"就太嫩了,硬派游戏不是这么玩的~~H2的武器系统技术含量低,F ...
联机对战,《战地》系列最高!

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-11 15:30 发表


丫就是一索饭.嘿嘿, 他这话听过就算了.没必要较真, 也没人会当真.:D
貌似这年头某些人就素喜欢给人盖帽子,一个意见不同就素异教徒了~~:D

我只不过是要求比较高而已,表说XO,PC平台的大作我都批过——在PC-FPS论坛上~

这年头的游戏确实都越来越忽悠了,不像前些年头都是在游戏本质上作文章,很多游戏都是卖画面,甚至卖宣传,而实际游戏内容却乏善可陈,甚至存在很多问题~~可能某些人此类游戏玩的较少觉察不出什么来,觉得已经很满足了吧,ANYWAY,我只是提供一点自己的意见,爱看就看,不爱看继续给我盖帽子好了~~

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不认为

反而觉得HALO不能行

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赞同小白,HALO的剧情和世界观的深厚不是随便就能超过的 .

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老实说……halo的世界观……怕是小说的时候才编出来的吧……
游戏的时候能看出啥?

另外就是诸位第一次玩halo1的时候,没有对场景重复到令人发指的关卡感到郁闷么?
经常是转过一道湾,走过一道门,还以为自己又回到了原来的屋子……和原来根本就是一模一样啊

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-11-11 22:58 发表

貌似这年头某些人就素喜欢给人盖帽子,一个意见不同就素异教徒了~~:D

我只不过是要求比较高而已,表说XO,PC平台的大作我都批过——在PC-FPS论坛上~

这年头的游戏确实都越来越忽悠了,不像前些年头都是在 ...
唉。。。各位要求不要那么高嘛!
经典的东西毕竟是极少数的,过程中,要允许厂商摸索,赚点未来经典大作的研发费用;同时,也让制作人员能有养家和潇洒的资本--他们是高级人才哦
有的时候,钱是万万不能忽视地~~~~~
只有整个业界繁荣了,才能提高出精品的几率----不赚钱,嘛给你打工啊?

PS:不排除某些厂商钻到钱眼里去了。。。

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halo2的对战平衡性极高,严谨程度让我想起SF和VF,绝对不是夸张,道具,枪械,载具,护盾,硬直,伤害等等各方面的设定都经得起推敲,越打越觉得公平。

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说halo的地形设置不好...........halo的对战地图就是神,每个地点有存在有利和不利,根本没有一个举着把狙就无敌的地方。

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作为一款xo上的超一流大作的标准来说gow还是不能够让人完全满意的,单人游戏的流程过短不说,整个单人游戏过程没有一个很好的节奏控制,给我的感觉就是在场景中一出现敌人就要小心翼翼的打,虽说打起来也蛮爽,但是没有什么真正激动人心的桥段设置。游戏中出现的几个boss都比较无聊,没什么特色。敌兵种类不多,并且也都没什么显著特点,最傻的就属哪个拿机械弓的了样子白那么华丽了还不如拿喷子的威猛。驾驶部分纯为了避免单调而加入的,也比较无聊,跟halo的驾驶自由度相比差的太远。

我对这个游戏单人部分的感觉就是画面超级好,人物动画作的非常棒,操作非常流畅,射起来也很爽。只能说是一个非常有特色的游戏,但从综合素质来讲比halo还是差好多的。

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楼上的试试看疯狂模式吧,今天刚和人合作通掉了,我认为疯狂下最难对付的兵种排序前三为:自爆苦役、最终BOSS、爆裂弓箭兵。弓箭兵在困难模式下都显不出什么来,到了疯狂后一箭就死,在附近爆炸也差不多,就算你上去锯它,它还有可能会在被锯前往地上放一只同归于尽,而且往往它的出现总是伴随着散弹枪兵的,想近身也不容易,好在引它出箭的方法依然有效。

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-11-12 00:58 发表

貌似这年头某些人就素喜欢给人盖帽子,一个意见不同就素异教徒了~~:D

我只不过是要求比较高而已,表说XO,PC平台的大作我都批过——在PC-FPS论坛上~

这年头的游戏确实都越来越忽悠了,不像前些年头都是在 ...
我不喜欢扣帽子,但我记得老兄说过Gow除了画面什么武器设计不好,还有场景不大,人数太少。

怎么这么些人包括Gs,Ign的编辑都说武器是亮点捏,打1年前就说过.....

场景是不大,但这又不是玩3角洲,在一个以隐蔽及团队合作为主题的游戏中来个平方1000公里?

至于人数,嘿嘿.....4人一队真是多一人嫌多,少一人不足啊。

综上所述,我不认为老兄是索饭,只是游戏审美的眼光有点.....那个啥:D

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两作的世界观都很浓重,但是由于HALO的游戏场景跨度比较大,例如往返于太空、地球、HALO当中,给玩家感觉可以更深入了解剧情,因此HALO的剧情比GOW略强。画面,自然是GOW目前NO.1。游戏乐趣呢,两个都强,不好比较。

楼主打穿过HALO没?我老觉得你是为了说GOW的不是,故意把HALO抬出来,说不定HALO好在哪你也说不出,哈哈。开个小玩笑不要见怪。

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