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抵抗评分出来了,IGN

IGN也要活啊
2头也不敢得罪


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这么好素质的游戏放在首发可惜了,估计ps3圣诞榜单上前几名依然还是madden,carbon等



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首发游戏给这点很不错 了


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IGN收了不少好处吧:D

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Ratchet & Clank: Up Your Arsenal  Action   9.6  
Ratchet and Clank  Platformer   9.2  
Ratchet and Clank: Going Commando  Platformer   9.4  

可以作个参考
老实说个人觉得ign对8分以上游戏的评价很有问题,不是偏高就是偏低

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看了视频评测(并不是只看画面),别的我不说,这游戏要是能给9.1分,GOW应该有11分:D

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gow流程太短
抵抗亮点不是画面(分数最低),是游戏性

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9.1分我觉得还算是正常啊。

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画面首先浮云了
怎么搞的嘛

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rachet&clank系列的分数确实过高了,我认为9.0左右是合适的。这个公司出的游戏不会差的。

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引用:
原帖由 zyx 于 2006-11-11 15:29 发表
rachet&clank系列的分数确实过高了,我认为9.0左右是合适的。这个公司出的游戏不会差的。
死锁...半渣

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恩一定是给多了PS3游戏怎么能得这么多分都是给钱了:D ~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-11 15:05 发表
看了视频评测(并不是只看画面),别的我不说,这游戏要是能给9.1分,GOW应该有11分:D
满分10分,11分爆了 开个玩笑

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-11 15:05 发表
看了视频评测(并不是只看画面),别的我不说,这游戏要是能给9.1分,GOW应该有11分:D
满分100啊```

开个玩笑

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我之所以觉得抵抗不应该得那么高的分,原因如下:
1:画面不好,当然如果没有GOW在先,我可能感觉就没那么明显,但这画面比起COD3来,也没有任何优势.
2:玩法单一,这个不是我一个人说,包括FAMI通的评论是这样.作为FPS来说,抵抗几乎没有任何创新,所以游戏性上的9.0分很值得商榷.
3:敌人AI,当然视频中有一段敌人从墙后探头探脑的镜头,但实际上这种AI已经是小儿科的AI了,而更多时候,那些怪物却象傻子一样的冲出来堵枪眼.
另外说一句比较不爽的话,其中某些怪物和场景的设定几乎抄袭DOOM3.
一款游戏如果在9分以上,我觉得至少应该里程碑一样的作品,FPS发展到今天,如果让一款缺乏创意的游戏得到9分评价,实在是让我感到困惑.
顺便我也期待一下HALO3,如果也是缺乏创意之作,那我照样要喷它!

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