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基本上可以确认《Z52E》是地雷了

从巴哈那边的评价来看
之前唯一期待的新武将系统也做得毫无诚意
连354M都不如
服装也只有两种颜色可以换
柴田胜家的招式是其他武将的混合体

延期两次就搞出这种东西……
干死KOEI!干!


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这个偷跑的也太早了吧



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就期待猛将传,就是不知道还有戏不?


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TB……

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KOEI再这样下去可不行啊

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巴哈:感覺整體上根三國差異不大,最大的不同點在於陣型的佈置,影響戰局超級大....不管是玩家還是npc都一樣...然而需要pts點才可以佈陣,pts會在合戰中慢慢增加.

總共來說有三種陣型,一種加移動一種加攻擊一種防禦,不管是合戰中還適合戰前都可以隨時改...前提是你要有拿到陣型= =

相剋狀態為 移動>防禦>攻擊>移動,要是被剋到的話被剋那方的陣行會完全失去效用,所以要隨時注意對方更換陣型的動向.另外每種陣分別有三種等級,等級2的防禦跟等級一的移動陣行會互相抵銷..變成通通沒用...但是等級三的防禦可以剋等級一的移動,以此類推,就算沒有剋對方的陣型也可以用等級來壓過他XD

另外戰無跟三無一樣...新政策都是要有人提案之後才可以自己選,不過要是你的資金不夠...部下都只會提案休息不然就是徵稅或振興商業= =,我個人感覺起碼要留3500以上他才會有正常的提案...可能是出征費太貴....光榮故意要你留錢吧~"~...目前只有玩了一點點,有買到偷跑片的大大也可以來幫忙補充XD
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===========新武將的部份只有稍微看過,介紹一些重點好了...===========

特殊技的選擇自由度很高,連「報名號加無雙」都可以選...|||
固有技能也是,連惡劣的獅子奮迅都能選...|||

此外也能讓新武將選擇和遊戲裡二十六位無雙武將一樣的動作模組
只是缺點就是這種的特殊技能就不能自己配了

目前個人覺得新武將模式最大的缺點是
武將的名字只能名、姓各輸入三格
所以我本來想創一隻くのいち的...絕望QQ

=========================關於收家臣的心得=========================

遊戲中可以收家臣,但名額有限制而且滿嚴苛的
往往會有「在野的武將好幾個,將他們招攬了卻無法給他們職位」的窘境
隨著版圖的擴大,家臣的登用數量才會上升
所以感覺起來要積極進攻,和敵國武將數的差距才不會被拉大

本傳的那二十六位武將...能招攬得到的話一定要招攬...然後讓他們當主將
因為有時候敵人攻擊的領地未必能選擇君主來防守,用大眾臉武將對抗敵軍很難...

========================實際作戰後的感想==========================

小兵的密集程度感覺變高了,所以出C技還滿容易被打斷="=
而且本作有非常機車的「爆忍隊」,他們放炸彈、丟炸彈的節奏幾乎不會被打斷...
這部分玩過才知道那種可很的感覺~~

玩過幾場戰役之後覺得這款很容易玩到惱羞= =
要像樓上大大所說「善用陣型變化」,才能讓我方處於優勢,不然選了本多都會覺得大眾臉好硬打不動= =

雖然作戰中可以指揮我方武將要攻、守哪個點,由此掌握作戰的節奏
但看到鶴翼、魚鱗等陣型還是只能影響一下能力值,無法讓人感受到那種陣型的魄力,還滿失望的...且沒有繼承(有繼承就好玩了)
不過比起三國 戰國比較複雜就是了(功能有增加)
還可以選擇跟部下喝茶 獎勵等等(我好像還看到講義 練劍= =+)

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不支持HDL,基本上可以无视了~~~

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只等PS3版了

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服装也只有两种颜色可以换


很多很多衣服………………估计他没有读以前的z52的档把

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引用:
原帖由 Nowe 于 2006-11-12 20:08 发表
之前唯一期待的新武将系统也做得毫无诚意
连354M都不如
服装也只有两种颜色可以换
这个..汗~~
这款游戏我最期待的还是新武将系统啊.
这下郁闷了...

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引用:
原帖由 无梦 于 2006-11-15 10:40 发表
服装也只有两种颜色可以换


很多很多衣服………………估计他没有读以前的z52的档把
很想知道这些特典对z52的存档进度有要求吗?

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