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cod3强,gow嫩

cod3很不错啊,cod2的全面进化,当然主要是在画面上,但是其他各个方面都很均衡,剧情有14关,厚到。
gow画面当然很棒,关卡设计也较有水准。但是流程短,加上莫名其妙的结尾,让人感觉之前什么入狱、审判堂、神秘女声都是扯淡,或许gow2才是正剧。
gow决非神品。

[ 本帖最后由 黑塔 于 2006-11-13 00:43 编辑 ]


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GOW就看看画面好了



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都入了,又都没打穿的人飘过。


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GOW看着画面就觉得舒畅~~

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完全同意lz的观点。 不是说gow不好,喧闹过后真正带来体验满足感的还是cod3, 从production value 来说gow比cod3还是差一截的,没法子毕竟cod这个系列也发展了几年了。也许gow2才能展现这个系列的真正魅力。

ps. cod3半程以后的画面都很强,配合此系列一贯出色的战场气氛和悠扬大气的音乐带来的满足感绝对超过gow

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cod3打久了会感到头晕恶心想吐。。。。。。偶玩第一人称的都会有这种情况。。。所以还是GOW比较适合我。。。

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一个周末两个都通了,COD3也很满意。

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gow的故事讲的真烂,驾乘部分完全可以删掉,音乐也感觉很弱。整个单人游戏下来就是感觉下雨关卡,还有洞穴关卡的场景好nb啊。

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我觉得COD3还没2的气氛好 玩了GOW以后就不想玩COD3了

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别的不说,GOW的关卡设置和AI表现就超过COD3多多,光看看画面打打普通难度是不会知道的

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玩GOW本来就是冲着画面去的,也基本满意。
如果要评价画面以外的地方,就是觉得流程太短,战斗稍显单调。

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剧情和流程长度是绝对COD3强,GOW重在LIVE对战,对战极品

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引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-11-13 01:35 发表
玩GOW本来就是冲着画面去的,也基本满意。
如果要评价画面以外的地方,就是觉得流程太短,战斗稍显单调。
丝毫不单调...... 那么好的地形设置就是突出战术的,武器一旦熟悉了战斗华丽无比,光傻开枪是过不去HARDCORE难度的,思路好的话INSANE难度照样锯掉一堆兽人。

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insane难度下关卡设置会有变化么?

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这两天和人家打战役,都是疯狂级。。。所以其他难度下的不清楚。。。

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