» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 21 12
发新话题
打印

从PS3首发看SONY的想法

日本8W,北美40W的首发台数看,XO在北美给SONY的压力很大。而SONY觉得在日本能轻松获胜,所以才给8W。
可能现在SONY只把MS当作对手,那么这次SONY有危险了,NINTENDO的机会了。
N的WII在日本的首发可能会创造完美开局,到时候SONY在日本和北美都会处于被动,就看它怎么办了。

WII的首发是多少?


TOP

拭目以待,或者按B神的说法,PS3在北美干掉了Wii,在日本干掉了360……



TOP

Wii首发在日本听说是40万台
北美100万台

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2006-11-13 08:58 编辑 ]


TOP

又见预测

TOP

更主要的原因:
1、产能有问题。供不了这么多货
2、sony自己已经没当初那么自信了。
3、打算炒出或消化率。“售完”“缺货”满天乱飞。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-11-13 11:13 编辑 ]

TOP

LZ一个在中国的网民都能看出N的威胁
在日本亲身感受全民健脑风潮的电玩大鳄SONY能看不出威胁?还“轻松取胜”?

不见两家8:40和40:100的铺货量异曲同工之处么,北美市场本来就比日本大且重要,N和S都清楚得很
只不过S实在是拿不出那么多首发而已

其实,久多的心在流血呀:D

TOP

其实PS3之所以不怕WII是因为两者不冲突

TOP

引用:
原帖由 LTFYH 于 2006-11-13 11:18 发表
其实PS3之所以不怕WII是因为两者不冲突
这种论调早可以扔了...为什么PS2软件销量一副屌样?不是说和NDS不冲突嘛
无论家用机和掌机只占用一样东西-------时间,而时间是无法复制的,你玩WII多玩2小时必然其它要少玩2小时

TOP

索泥如果失去日本市场,那他也别玩了

TOP

S和N的用户群不完全重叠,但是和MS是完全重叠的

TOP

关键是产能

看PS3的复杂程度就是知道 这玩意难产的

TOP

消费者的时间和金钱都是有限的,说不冲突纯属屁话

TOP

全面来看所有的娱乐方式都有竞争,细分市场的话PS3和XO是针对传统玩家,而Wii是针对重视游戏互动性的玩家和开阔从来不玩游戏的人群的市场。

[ 本帖最后由 REC 于 2006-11-13 20:54 编辑 ]

TOP

偶仍然认为WII和PS3的市场具有不重叠性

TOP

引用:
原帖由 红叶 于 2006-11-13 12:19 发表



这种论调早可以扔了...为什么PS2软件销量一副屌样?不是说和NDS不冲突嘛
无论家用机和掌机只占用一样东西-------时间,而时间是无法复制的,你玩WII多玩2小时必然其它要少玩2小时
所以wii和nds会有冲突、互相蚕食

TOP

 21 12
发新话题
     
官方公众号及微博