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街机游戏.是三国战纪2素质高还是老卡的吞食天地2素质高

IGS的游戏感觉都太浮躁花俏,配色,人设,关卡,招式,感觉就一个字:乱。

除了神剑伏魔能让我看完朋友玩1个币,除了角色小了点没什么大缺陷,角色小了反而更显得移动的重要性。其他的真的看一眼就不愿意看第2眼...奇怪的是在神剑之后的和SEGA SAMMY合作的3国之7星转生比神剑还不如,满屏的半透明+雾化特殊效果,根本不知道谁打谁,乱,是在是乱。


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多谢你啊.西游记   三国战记,风云再起,群雄争霸,神剑伏魔录,七星转生,圣魔世纪
你看全不全



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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-11-13 21:09 发表
IGS的游戏感觉都太浮躁花俏,配色,人设,关卡,招式,感觉就一个字:乱。

除了神剑伏魔能让我看完朋友玩1个币,除了角色小了点没什么大缺陷,角色小了反而更显得移动的重要性。其他的真的看一眼就不愿意看第 ...
你所说的一些也可以理解成它的优点:D

花哨是从三国战记2开始,伏魔在色调上开始偏灰回到三国战记1风格,招式乱也就是打起来华丽~不过上手难度确实很大~~~伏魔除了关数少之外还真没什么大缺陷~~


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引用:
原帖由 GT66 于 2006-11-13 21:11 发表
多谢你啊.西游记   三国战记,风云再起,群雄争霸,神剑伏魔录,七星转生,圣魔世纪
你看全不全
PGM基版模拟不完善,三国战记3个版本除了风云,西游记3个版本就模拟了初代,伏魔为过模拟期限,形意拳保护没解开,七星就不要想了~机版是撒米:D 的板子,圣魔也没戏 玩PS2版或者PSP版吧

台湾的加密不是一般的强~~~~为什么这么强~~~为什么呢:D

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7星的呼唤神兽真是让我寒了好一阵子

圣魔的话...只能说IGS真的不适合做格斗,还是多做点ACT熟悉下手感再进军其他类型吧。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-11-13 21:31 发表
7星的呼唤神兽真是让我寒了好一阵子

圣魔的话...只能说IGS真的不适合做格斗,还是多做点ACT熟悉下手感再进军其他类型吧。
7星很失败~~所以IGS根本就没把它放在正传里面~~~~要说7星的亮点那绝对就是人设了~~~~3D的背景+上三国战记2里面的角色...招式也全部改成了按键时间决定....限制好多~~诸葛通了几次,吕布通了几次之后基本上就不怎么玩了~~~
圣魔就不发表意见了~~自己第一次玩就会的龙健的角落无限连让我回到了95时代:D

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二者不能相比,都属于各自时代的经典
三国战记玩的最爽的还是PLUS版
最不爽的就是风云再起中只有高连击数才有得分的设定
让我等追求自由打法的人毫无用武之地啊

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西游一曾经玩过,后来的三国之类就没怎么接触了

期间还有好几个对战的(不记得是不是IGS的了)
以上这些手感都不是一般的烂啊
实在是无法忍受(ACT还强点,FTG没手感就没法玩了)

从此对国产不再感冒,无心大大说的后面手感超强的也就没有尝试过了,呵呵

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令我惊奇的是这帖里没人提起龙与地下城这个游戏……

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-11-14 10:21 发表
令我惊奇的是这帖里没人提起龙与地下城这个游戏……
这个游戏普及率太低,
我就没见过几次

而LZ说的2个游戏可是烂大街的

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-11-14 10:21 发表
令我惊奇的是这帖里没人提起龙与地下城这个游戏……
.....前面我提了不止一次~~~~

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7星转生我只能打街机。。。。

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两款不同时期的游戏。拿来相比则是关羽战秦琼。
对于国内的街机普及状况。是IGS让广大街街机仔体验了一把A.RPG。
而吞食天地2只是那永远的经典。
我有个梦想。就是在PSP上体验4人一起的华丽和喧嚣...

[ 本帖最后由 血脉之印 于 2006-11-14 12:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 血脉之印 于 2006-11-14 12:21 发表
两款不同时期的游戏。拿来相比则是关羽战秦琼。
对于国内的街机普及状况。是IGS让广大街街机仔体验了一把A.RPG。
而吞食天地2只是那永远的经典。
我有个梦想。就是在PSP上体验4人一起的华丽和喧嚣...
要是吞食天地想实现在PSP3人群P的话很快了~~~~~NJ的模拟器新加入M先生之后wifi进展一切顺利:D

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117版难度最低吗?最近一直打这个版本.目前只能用诸葛亮和关羽一币通.其他人实在太难了.

偶认为这个游戏单人玩还是挺有挑战的.一币通关难道实在不小.特别是那几个判定渣的人.

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