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转一下levelup一些玩家对抵抗的评价。

我爱萍萍——
本人第一眼看到画面的时候并没有任何惊喜,甚至有些怀疑为什么IGN的评分会给的那么高,游戏画面的发色比较淡,色彩不是很艳丽,也许是开发者故意这样制作的,即时演算的效果还算说的过去,一些开枪的火力和爆炸的特效也只能说做的中规中矩,不能说在同类作品中处于最高,不过好歹画面帧数还算足够,玩起来比较流畅,不会有眩晕的感觉,不过次时代主机上这好象应该是最基本的要求……因此,从画面方面来说,《抵抗》要略逊于X360上的《战争机器》。



真无双の乱舞——
对任何游戏都不应该有所谓的期望,正在不断培养FPS感情的我几乎不会放过一款近期的FPS游戏,原以为《抵抗 灭绝人类》是SCE用来对抗X360同期大作《战争机器》的重头戏,但接触之后发现这个绝对是误区,不知道是微软太重视对手,还是SONY太轻敌,这款《抵抗 灭绝人类》绝对无法与《战争机器》相提并论。
一款FPS游戏最注重的是什么?画面、音效这些几乎就是能直接反映游戏素质的。但本作在这两方面竟然都没有发挥出自己的特点。画面,高清晰并不代表着华丽,一切看起来都是那么普通,光影效果在游戏中的表现实在是差强人意,如果要拿来对比的话,大概和X360版《使命召唤2》相当。再者,对于游戏中用于对付外星生物的高科技武器的设计效果并没有给我留下多大惊喜,感觉相当平常。音效,远比想象的要差,在同期FPS大作《使命召唤3》的光环下,本作则显得十分苍白。那么作为一款FPS,它还剩下什么?的确,多人模式是本作的魅力之一,尤以在线模式最为突出,同时支持40人对战的场面确实是目前十分罕见的,仅此而已吧。
在试玩的同时,忍不住在怀疑这是否是一款PS3的游戏?如果给个定义,那么本作就是普通得不能再普通的FPS游戏。





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我还是要问这游戏第1关打到房子去哪



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看到GOW的一瞬间。。惊叹。。
看了抵抗一眼。。。。都不知道能说什么。。。


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我没玩过抵抗,但是也看了不少视频和图片了。
基本上感觉和这位作者一样。
FPS没有创新就完全没有意思。

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没必要反复重复一个大部人公认的事实

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中肯,过几个星期就没有人记得这个游戏了,提到也就是:当初PS3首发有个什么FPS号称对抗战争机器来着?呀 都想不起名字了

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鸡肋终究是鸡肋

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首发游戏这个素质可以了吧?应该拿360首发的时候的同类型来对比啊,战争机械来比不公平吧?

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就是个极为普通的游戏吧

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还以为是新的评价,这两个评价很久以前就有了啊,好像是12号放出来的,恐龙火星了

刚刚看完抵抗和GOW的画面,只能说不是一个风格,GOW的风格可能更加讨巧

真要比画面的话,也许GOW好那么一点点吧,^_^。可是抵抗的物理效果比GOW好太多

抵抗能过百万吗?也许

[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-17 18:20 编辑 ]

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无论好坏,这些人都完全没有评论到点子上,向CU,或许还是要分很多级别的,第一次觉得老子自己比较厉害。嘿嘿

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对任何游戏都不应该有所谓的期望,正在不断培养FPS感情的我几乎不会放过一款近期的FPS游戏,原以为《抵抗 灭绝人类》是SCE用来对抗X360同期大作《战争机器》的重头戏,但接触之后发现这个绝对是误区,不知道是微软太重视对手,还是SONY太轻敌,这款《抵抗 灭绝人类》绝对无法与《战争机器》相提并论。

比如这句话,明摆着找抽的,明知道是首发游戏,肯定不会于GOW对抗的,GOW对抗的是PS3,不是《抵抗》,猪头都知道的,你还误区,还居然分析出微软太重视对手,SONY太轻敌上面去了。。。。
当然,既然抵抗和GOW同一个时间出的,那比比就比比,不过再怎么比,也推不出上面的道理的~~~
都是首发,丫怎么不去和XO首发的PDZ比比?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2006-11-17 18:24 编辑 ]

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看画面连COD3都抵抗不了  

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这种转帖有什么意义?想看好话的照样能在A9找的到.国外的编辑打的FPS比国内这些LU多了去了,还是看看人家的评语,比较中肯

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360首发PDZ的图,客观来比较嘛









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