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PS3手柄不震也是有道理的

一方面是为了避免破坏6轴
另一方面我想也是为了省电吧
毕竟震动对电力的消耗相当大
如果PS3加了震动
很有可能像360那样再配个电池盒
这样一来拿起来恐怕就没那么舒服了

顺便问问
抵抗对应6轴吗?
我怎么感应不出来……


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难道不是因为专利问题?
不想付给MS巨额专利使用费?



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抵抗貌似不对应的。


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震动手柄迟早会出现的,就算Sony不出周边厂商也会搞定的

RR7用方向盘玩有震动就是例子

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六轴目前16款游戏:摩托,RR7,NBA 2K7,NHL 2K7,TONY滑板,COD3,NFS,泰戈伍兹高尔夫07,源氏,炽天使,漫画英雄,黑暗王国,LAIR,VR网球,战鹰,FFXIII

没有抵抗

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RR7如何对应的?

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难道是拿不水平就容易翻车?

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360那电池盒还行呀,我玩的时候没察觉有任何不适,20元买的垃圾充电电池,一天2-3小时,大约一星期一充,总之我一般周末充电。PS3无震动估计是版权没搞定吧,PS3我肯定要买的,买PS和XBOX系列主机成了习惯了。但没震动真是有点遗憾。

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关键是游戏要对应震动才行

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-17 22:31 发表
360那电池盒还行呀,我玩的时候没察觉有任何不适,20元买的垃圾充电电池,一天2-3小时,大约一星期一充,总之我一般周末充电。PS3无震动估计是版权没搞定吧,PS3我肯定要买的,买PS和XBOX系列主机成了习惯了。但 ...
加电池盒打实况有点重了

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PS2就是因为震动震坏了2个原柄

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引用:
原帖由 18000rpm 于 2006-11-17 21:52 发表
震动手柄迟早会出现的,就算Sony不出周边厂商也会搞定的

RR7用方向盘玩有震动就是例子
方向盘不是没有震动么,力反馈不是震动吧?

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車子撞路邊和過石子路面會震動,這算什麽?不太懂

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2006-11-17 21:31 发表
顺便问问
抵抗对应6轴吗?
http://www.gamespot.com/ps3/action/insomniacshooter/review.html


It's worth noting that the motion sensor in the PS3's stock Sixaxis controller is put to limited but oddly likable use in this game. For instance, there's this one ghoulish Chimera creature that attempts to sidle up to you and grab you by the throat. Should you let this happen, you can shake the controller to break free from its grip. Because this effect is used sparingly, it's surprising and effective. In multiplayer matches, you might also catch fire if you're torched by an enemy flamethrower. You can't stop, drop, and roll, but by shaking the Sixaxis, you can put the flames out. It's a simple, fairly intuitive way to make you feel a bit more connected to what's happening onscreen.

挣脱扑上来的敌人;灭火。

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希望会有震动对应.
官方是指望不上了.
很难想象怎样忍受没有震动的COD3.

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