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不喜欢《抵抗》……

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 16:05 发表
PDZ在GS的评价总分也是9分了
但那已经是一年前的事情了……
如果抵抗作为PS3的首发,画面没有比PDZ的水平高的话,打9分岂不是编辑水平的倒退么……


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刚玩上GOW,的确很不错。。。



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原帖由 sunix 于 2006-11-18 17:26 发表

但那已经是一年前的事情了……
如果抵抗作为PS3的首发,画面没有比PDZ的水平高的话,打9分岂不是编辑水平的倒退么……
论分辨率,抵抗和PDZ是一样的
论干净程度,抵抗确实干净
论贴图技术,抵抗就落后档次了,PDZ有法线贴图

PDZ的帧数并不低,但是回放很低,抵抗帧数不错,估计稳定的30FPS
晚出一年的PS3,首发游戏也没好过XO,这就代表着技术落后了,怎么也不该这样吧
明天到GENJI,看看到底怎么样


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不管ps3的啥消息,只要软饭进来,就能轰至渣啊轰至渣

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不喜欢这种风格的FPS……

说来说去,还是个人喜好问题,好比你喜欢gow,木头喜欢抵抗,个人选择问题,不能说哪个好,哪个坏吧

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抵抗我没玩呢,不过看了很多高清画面。说实话,这游戏画面已经算不错了,有日系厂商的韵味。主要是画面很干净,有种死或生的感觉,不像DOOM3、GOW那样追求金属质感。

画面我不是很在意,我倒是很在意可玩性,从下载的一些片段看来,敌人的进攻动作太雷同了。经常性的看到一个敌人驼着背跑过来,看了几十次以后就有很强烈的“NPC”感觉了。

例如COD3,有些敌人在跑,有些在射击,有些在卧倒。这抵抗就是清一色的“驼背跑步、站着射击”,看着看着就感觉不太对劲了。

这游戏的可玩性还请买过的人多发表意见,毕竟要400多元。只要是FPS我就感兴趣的。

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敌人非常狡猾,EASY模式挂掉无数次……

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原帖由 sunix 于 2006-11-18 19:53 发表
敌人非常狡猾,EASY模式挂掉无数次……
控制不好,瞄不准吧:D

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我刚想到一个游戏来比喻我的感受了,那就是NAMCO的时空枪手系列,那种固定了路线的射击游戏,敌人总是单调地重复着跑步、站立、隐蔽、射击等几个动作。例如PS2的杀戮地带,我就觉得敌人的AI有点机器人化,不太像真人。

抵抗,不知道敌人的灵活性高么,看那驼背动作真的感觉是批量生产的呀

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 19:58 发表

控制不好,瞄不准吧:D
深蓝挂了多少次?

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我是服了,记得ps3发售前,一些人说日系厂商美工落后,现在又有人说gow有日系特点,到底是好呢?还是不好?
好比日系rpg,去年还说fps类的美式游戏是大趋势,日系已经淘汰,结果发布一个兰龙,就又变成了,兰龙可以打败对手,lo可以打败ff,唉,真是怎么都是理啊
估计现在tk,vf之类发售的时候,也会有人说垃圾,淘汰的东西,等厂商一说全平台,马上又说神作了,
我记得xo发售之前,我就说会有墙头草的,结果还一堆人不承认,现在呢?

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-18 20:13 发表
我是服了,记得ps3发售前,一些人说日系厂商美工落后,现在又有人说gow有日系特点,到底是好呢?还是不好?
好比日系rpg,去年还说fps类的美式游戏是大趋势,日系已经淘汰,结果发布一个兰龙,就又变成了,兰龙可以打败对 ...
你可以挖说过你所说的这些话的软饭的坟。等你找了就会发现,说这些话的几乎都是索饭YY的。

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嗯,喜欢客观

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 17:48 发表

论分辨率,抵抗和PDZ是一样的
论干净程度,抵抗确实干净
论贴图技术,抵抗就落后档次了,PDZ有法线贴图

PDZ的帧数并不低,但是回放很低,抵抗帧数不错,估计稳定的30FPS
晚出一年的PS3,首发游戏也没好 ...
抵抗没有法线贴图吗?  你确定?

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